Versionshinweise
Neuigkeiten
Aktuelle Neuigkeiten
Oktober 2026 · 3 Min. Lesezeit
Das ist von Juli bis Oktober 2026 erschienen
Juni 2026 · 2 Min. Lesezeit
Das ist im Juni 2026 erschienen
Versionsverlauf
Juli bis Oktober 2026
Einen Build steuern, während er läuft
Verfolge einen Build live und gib Hinweise, während er arbeitet. Der Agent stellt gezielte Fragen und zeigt zuerst einen Plan, den du freigibst.
Spiele werden vor der Übergabe getestet
Eine automatische Prüfung lädt dein Spiel, drückt Tasten und tippt auf den Bildschirm und bestätigt, dass die Steuerung funktioniert, auch auf einem Handybildschirm.
Mehr Grafik und Sound
Animierte Sprite-Sheets, Bilder mit echter Transparenz und eine Bibliothek mit über 1.300 kostenlosen Soundeffekten.
GitHub-Import und -Sync
In bezahlten Tarifen kannst du ein Spiel von GitHub importieren, einen Branch wählen und Änderungen synchronisieren. Der Export bleibt in jedem bezahlten Tarif enthalten.
Teilen, remixen und messen
Geteilte Links zeigen Name und Cover deines Spiels. Veröffentlichte Spiele merken sich den Fortschritt und können Bestenlisten und Bewertungen haben.
Multiplayer-Räume
Erstelle einen Raum, teile den Code und spiele mit Freunden. Jede Person braucht ein OddShed-Konto.
Juni 2026
Wiederherstellungspunkte
Builds, die dein Spiel ändern, speichern vorher einen Wiederherstellungspunkt. Öffne im Tab „Verlauf“ die Wiederherstellungspunkte, um zurückzugehen.
Stabilere Spiele
Builds gelingen öfter, und Änderungen halten auch in langen Sitzungen zusammen.
Dauerhafter Projektchat
Öffnest du ein Projekt wieder, sind Chat und Build-Verlauf wieder da.
Einladungen zur geschlossenen Beta
Lade jemanden mit einem einmalig nutzbaren Link ein.
Was jeder Tarif enthält
Der Gratis-Tarif umfasst Bauen und Teilen per Link. Kostenpflichtige Tarife bringen Code-Export, GitHub-Synchronisierung und Einträge in der öffentlichen Bibliothek.
Moderierte Veröffentlichung
Jedes Spiel wird geprüft, bevor es in der öffentlichen Bibliothek erscheint.
Neue Startseite und Roadmap
Startseite, Tarife und Roadmap zeigen jetzt, was OddShed baut, was es kostet und was als Nächstes kommt.
Anfang 2026
Lokalisierte Oberfläche
Nutze OddShed in acht Sprachen, mit vollständigem Rechts-nach-links-Layout für Hebräisch.
Generierte Medien
Der Agent ruft Grafik- und Sound-Werkzeuge auf, während er dein Spiel baut.
Nicht gelistete Links
Teile ein freigegebenes Spiel per Link, ohne es in die öffentliche Bibliothek zu stellen.