Versionshinweise

Neuigkeiten

Jede OddShed-Version, die neueste zuerst. Was als Nächstes kommt, steht in der Roadmap.

Aktuelle Neuigkeiten

Versionsverlauf

Juli bis Oktober 2026

  • Einen Build steuern, während er läuft

    Verfolge einen Build live und gib Hinweise, während er arbeitet. Der Agent stellt gezielte Fragen und zeigt zuerst einen Plan, den du freigibst.

  • Spiele werden vor der Übergabe getestet

    Eine automatische Prüfung lädt dein Spiel, drückt Tasten und tippt auf den Bildschirm und bestätigt, dass die Steuerung funktioniert, auch auf einem Handybildschirm.

  • Mehr Grafik und Sound

    Animierte Sprite-Sheets, Bilder mit echter Transparenz und eine Bibliothek mit über 1.300 kostenlosen Soundeffekten.

  • GitHub-Import und -Sync

    In bezahlten Tarifen kannst du ein Spiel von GitHub importieren, einen Branch wählen und Änderungen synchronisieren. Der Export bleibt in jedem bezahlten Tarif enthalten.

  • Teilen, remixen und messen

    Geteilte Links zeigen Name und Cover deines Spiels. Veröffentlichte Spiele merken sich den Fortschritt und können Bestenlisten und Bewertungen haben.

  • Multiplayer-Räume

    Erstelle einen Raum, teile den Code und spiele mit Freunden. Jede Person braucht ein OddShed-Konto.

Juni 2026

  • Wiederherstellungspunkte

    Builds, die dein Spiel ändern, speichern vorher einen Wiederherstellungspunkt. Öffne im Tab „Verlauf“ die Wiederherstellungspunkte, um zurückzugehen.

  • Stabilere Spiele

    Builds gelingen öfter, und Änderungen halten auch in langen Sitzungen zusammen.

  • Dauerhafter Projektchat

    Öffnest du ein Projekt wieder, sind Chat und Build-Verlauf wieder da.

  • Einladungen zur geschlossenen Beta

    Lade jemanden mit einem einmalig nutzbaren Link ein.

  • Was jeder Tarif enthält

    Der Gratis-Tarif umfasst Bauen und Teilen per Link. Kostenpflichtige Tarife bringen Code-Export, GitHub-Synchronisierung und Einträge in der öffentlichen Bibliothek.

  • Moderierte Veröffentlichung

    Jedes Spiel wird geprüft, bevor es in der öffentlichen Bibliothek erscheint.

  • Neue Startseite und Roadmap

    Startseite, Tarife und Roadmap zeigen jetzt, was OddShed baut, was es kostet und was als Nächstes kommt.

Anfang 2026

  • Lokalisierte Oberfläche

    Nutze OddShed in acht Sprachen, mit vollständigem Rechts-nach-links-Layout für Hebräisch.

  • Generierte Medien

    Der Agent ruft Grafik- und Sound-Werkzeuge auf, während er dein Spiel baut.

  • Nicht gelistete Links

    Teile ein freigegebenes Spiel per Link, ohne es in die öffentliche Bibliothek zu stellen.

Die seltsame Idee ist meistens die gute.