Text-zu-Spiel-KI: schreiben, dann spielen

So funktioniert es
- 01
Die Idee beschreiben
Nenn Genre, die Hauptaktion des Spielers, das Ziel und das Spielgefühl. OddShed fragt nach allem, was dein Satz offenlässt.
- 02
Den Plan freigeben
Aus deinen Antworten wird eine Plankarte. Gib sie frei, um den Build zu starten, korrigier, was nicht stimmt, oder spring direkt zum Bauen.
- 03
Spielen und ändern
Das fertige Spiel öffnet sich in der Vorschau. Spiel es und bitte dann um eine Änderung nach der anderen. Die Ergebniskarte zeigt, was geprüft wurde und ob das Spiel im Browser angespielt wurde.
Was du bauen kannst
Fragekarten, die klären, was dein Satz offenlässt
Hinter jedem Spiel ein komplettes Phaser- oder Three.js-Projekt
Eine spielbare Vorschau, sobald der Build fertig ist
Grafik nach deiner Beschreibung
Änderungen per Chat an Mechanik, Grafik, Leveln, Oberfläche und Punktesystem
Ein Link zum Teilen oder nach der Prüfung ein Platz in der öffentlichen Bibliothek
Häufige Fragen
Wie lange dauert der erste Build?
Eine erste spielbare Version ist da. Das Team baut von dort aus weiter, und der Build zeigt jeden Schritt, während er läuft.
Welche Art von Prompt funktioniert am besten?
Konkret schlägt vage. Nenn ein Genre, eine Spieleraktion wie Laufen, Schießen, Platzieren oder Sortieren, ein Ziel und ein Spielgefühl. Den Rest klären die Fragekarten.
Kann ich das Spiel nach dem ersten Build weiter ändern?
Ja, so lange du willst. Bitte um eine Änderung, spiel sie, bitte um die nächste. Builds, die dein Spiel ändern, speichern vorher einen Wiederherstellungspunkt, damit du zurückgehen kannst. Wiederherstellungspunkte sind keine Backups, also exportier, was du behalten willst.
Kann ich exportieren, was ich erstellt habe?
Ja. Jeder kostenpflichtige Tarif exportiert den Projektquellcode als ZIP oder in dein GitHub-Konto, und du hostest das Spiel, wo du willst.