Spiel erstellen

Erstelle einen 3D-Plattformer mit Sprüngen und Sammelobjekten

Ein guter 3D-Plattformer ist zuerst ein Spielzeug: Rennen und Springen müssen sich richtig anfühlen. Beschreib den Helden, die Welten und was es zu sammeln gibt, und ein erster spielbarer Build trifft ein, dann änderst du ihn per Chat weiter.
Erstellt mit OddShed
Beispiel spielenStar Shard Odyssey, ein 3D-Sammel-Plattformer. Spring unten rein.

Beispiel-Prompts

  • Ein 3D-Sammelspiel, in dem ich zwischen schwebenden Inseln hüpfe und Sternsplitter sammle. Ein Doppelsprung und ein Gleitflug, um große Lücken zu überqueren.

  • Ein Plattformer in einer riesigen Uhr. Zahnräder bewegen sich, Plattformen drehen sich, und ich klettere nach oben, um sie anzuhalten.

  • Eine kleine, fröhliche Welt mit einem Hub und drei Themen-Leveln: eine Wiese, eine Eishöhle und eine Süßigkeitenfabrik.

So funktioniert es

  1. 01

    Beschreib deinen Helden, wie er sich bewegt und was sich zu sammeln lohnt.

  2. 02

    Gib den Plan frei. Das Team baut die Level und die Kamera und prüft das Spiel.

  3. 03

    Spiel es und stimme es dann per Chat ab: "Spring höher", "Lass die Kamera weiter hinten bleiben".

Häufige Fragen

Kann ich einstellen, wie sich der Sprung anfühlt?

Ja, und das solltest du auch. Bitte um Sprunghöhe, Tempo oder einen Doppelsprung, teste es und frag noch mal. Kleine Änderungen sind schnell ausprobiert.

Wie funktioniert die Kamera?

Beschreib, was du willst, etwa "Kamera folgt hinter dem Spieler" oder "fester Winkel für jeden Raum". Das Kameragefühl ist etwas, das man nach dem ersten Spielen oft anpasst.

Kann ich die Level selbst gestalten?

Beschreib sie in Worten, eins nach dem anderen. Du kannst den Agenten auch einen Entwurf vorschlagen lassen und ihn dann bearbeiten.

Kann ich meine Level teilen?

Jedes Spiel bekommt einen eigenen Link. Schick ihn weiter, und deine Freunde können deine Level im Browser durchlaufen, ohne Konto.

Gib deinem Helden einen Sprung und einen Grund, ihn zu nutzen.