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FAQ

So funktionieren Bauen, Veröffentlichen, Credits und Eigentum.

01

Spiele bauen

Kann ich mit KI ein Spiel bauen?

Ja. Beschreib das Spiel in einem Satz, und der Agent baut es: Eine erste spielbare Version erscheint in der Vorschau. Danach änderst du alles, indem du im Chat fragst.

Kann KI ein komplettes Spiel erstellen?

Ja. OddShed schreibt den Code, zeichnet die Grafik, die du dir wünschst, und lässt das Spiel im Browser laufen. Den Feinschliff bringst du mit: Spiel es und sag, was fehlt. Am besten klappt es bei einem fokussierten Spiel mit einer klaren Mechanik.

Welche Spiele kann ich bauen?

Jump ’n’ Runs, Rätsel, Abenteuer aus der Vogelperspektive, Arcade-Shooter, Runner, Idle-Spiele, Lernspiele, RPG-Räume und Strategiespiele, in 2D mit Phaser oder in 3D mit Three.js. Fang mit einer klaren Mechanik an und bau sie per Chat aus.

Brauche ich Programmiererfahrung?

Nein. Du beschreibst, spielst und wünschst dir Änderungen. OddShed schreibt und repariert den Code.

Wie detailliert muss mein erster Prompt sein?

Ein Satz reicht. Nenn Genre, Grafikstil, Ziel und ein oder zwei Mechaniken, zum Beispiel: ein Retro-Jump ’n’ Run in Pixel-Art, in dem ein Mondrover über Krater springt, um ein leuchtendes Portal zu erreichen. Was du offenlässt, fragt OddShed nach.

Kann ich auch Web-Apps bauen?

OddShed baut Browserspiele und spielähnliche Sachen wie interaktive Spielzeuge, Quizze und Aktivitäten für den Unterricht. Allgemeine Web-Apps wie ein Shop oder ein Dashboard gehören nicht dazu.

Kann ich stattdessen ChatGPT oder einen anderen Chatbot nutzen, um ein Spiel zu erstellen?

Ein Chatbot drückt dir einen Berg Code in die Hand und wünscht dir viel Glück. OddShed startet das Spiel, sieht ihm beim Laufen zu, repariert, was kaputtgegangen ist, und gibt dir ein Projekt, das du öffnen, bearbeiten und veröffentlichen kannst.

Kann ich 3D-Spiele oder Visual Novels erstellen?

Ja. 3D-Spiele laufen mit Three.js, 2D-Spiele mit Phaser, und eine Visual Novel funktioniert mit beidem. Jedes Projekt ist ein Browserspiel; Großproduktionen im Maßstab von Unity oder Unreal baut OddShed nicht.

Kann ich ein Handyspiel erstellen?

Ja, für den Browser: Die Spiele laufen auf Handys und Tablets, die Touch-Steuerung ist in die Laufzeitumgebung eingebaut. Das Verpacken für App-Stores steht auf der Roadmap.

02

Teilen und veröffentlichen

Kann ich mein Spiel veröffentlichen oder teilen?

Ja. Projekte starten privat. Veröffentliche, sobald du so weit bist, und das Spiel öffnet sich per Link in jedem Browser.

Kann ich ein mit KI erstelltes Spiel verkaufen oder veröffentlichen?

Ja. Die Spiele, die du machst, gehören dir, und mit jedem kostenpflichtigen Tarif exportierst du den Code und bringst das Spiel in jeden Store, in dem du verkaufen willst. Prüf die Lizenzen enthaltener Pakete und Assets und die Regeln des Stores.

Kann ich ein Spiel nach dem Teilen wieder zurückziehen?

Ja. Stell es wieder auf privat, und es ist sofort nicht mehr öffentlich auffindbar.

Können Freunde ohne Installation spielen?

Ja. Sie öffnen den Link in einem beliebigen Browser und spielen. Keine Installation, kein Konto.

Kann ich Multiplayer-Spiele erstellen?

Ja. Wünsch dir ein Online-Spiel, zum Beispiel eine Panzerschlacht zu zweit, und der Agent baut es mit einem Raum, dem deine Freunde von ihren eigenen Geräten aus beitreten. Jeder Spieler meldet sich an, um dem Raum beizutreten. Ein veröffentlichtes Spiel kann jeder per Link einzeln spielen.

03

Projekte und Code

Kann ich meinen Code exportieren?

Ja. Lade das ganze Projekt als ZIP herunter oder push es in dein eigenes GitHub-Repository und hoste es, wo du willst. Export ist in jedem kostenpflichtigen Tarif enthalten.

Sind meine Projekte privat?

Ja. Jedes Projekt startet privat und bleibt es, bis du es veröffentlichst oder teilst.

Wem gehören die Spielidee und das Projekt?

Dir. Laut Nutzungsbedingungen gehören dir deine Prompts, deine Projekte und die Spiele, die du machst, vorbehaltlich der Lizenzen von Paketen oder Assets Dritter, die darin stecken.

Warum OddShed statt eines Programmieragenten?

OddShed übernimmt die Einrichtung, die dir ein Coding-Agent überlässt: Engine, Dateien, Hosting und Spieltest. Du beschreibst das Spiel, spielst es im Browser und veröffentlichst es per Link.

04

Credits und Konten

Ist OddShed kostenlos?

Der Einstieg ist kostenlos: Jedes neue Konto bekommt 50 Credits, ohne Karte, um Spiele zu bauen und per Link zu teilen. Kostenpflichtige Tarife bringen monatliche Credits, Code-Export und Einträge in der öffentlichen Bibliothek.

Wie funktioniert das Credit-System?

Credits bezahlen die Arbeit des Agenten und die Grafik, die er erstellt. Jeder Durchlauf wird abgerechnet, wenn er fertig ist, und die Nachricht zeigt genau, was er gekostet hat. Neue Konten starten mit 50 Credits.

Was passiert, wenn mir Credits ausgehen?

Wähl einen kostenpflichtigen Tarif für ein monatliches Kontingent und füg ein Credit-Paket hinzu, wenn du mehr brauchst. Pro enthält 1.000 Credits pro Monat. Für ein Team oder eine Schulklasse schreib uns wegen eines individuellen Kontingents.

Brauche ich ein Konto, um ein Spiel zu erstellen?

Ja. Ein Konto speichert deine Projekte, und damit baust, veröffentlichst und teilst du. Zum Spielen braucht niemand ein Konto.

Gibt es Hilfe bei Abrechnung oder fehlgeschlagenen Generierungen?

Ja. Schreib an support@oddshed.com, wenn es um die Abrechnung, einen fehlgeschlagenen Build oder eine Erstattung geht.

05

Sicherheit und Moderation

Ist OddShed sicher für Kinder?

Du musst mindestens 18 Jahre alt sein, um ein OddShed-Konto zu erstellen. Veröffentlichte Spiele kann jeder ohne Konto spielen, und die öffentliche Spielebibliothek ist moderiert. Details findest du in unserer Datenschutzerklärung und den Nutzungsbedingungen.

Werden öffentliche Spiele moderiert, bevor sie erscheinen?

Ja. Spiele durchlaufen eine automatische Sicherheitsprüfung, und Spiele von neuen Veröffentlichenden prüft zusätzlich ein Mensch. Angemeldete Spieler können jedes Spiel melden oder an support@oddshed.com schreiben.

Wie melde ich ein Spiel?

Jedes öffentliche Spiel hat eine Meldeoption auf seiner Seite. Meldungen gehen an unser Moderationsteam, und Spiele, die gegen die Regeln verstoßen, werden entfernt.

Noch Fragen offen?

Schreib dem Support und gib deine Konto-E-Mail an, damit wir deine Projekte finden. Oder schreib uns direkt an support@oddshed.com