Editor
Wünsch dir eine Änderung im Chat, oder öffne eine beliebige Datei und bearbeite den Code von Hand. Jeder Schritt des Agenten landet im Verlauf, mit einem Wiederherstellungspunkt vor jedem Build.
- Chat
- Code
- Verlauf
- Wiederherstellungspunkte
Beschreib dein Spiel in einem Satz. Spiel es im Browser und ändere es weiter, indem du sagst, was du willst.
Eine leuchtende Schlange, die mit jedem Biss länger wird.
Wähl ein Genre, nimm eine Idee und mach daraus ein Spiel, das du spielen kannst.
Such dir einen Anlass aus. Er wird der Anfang deines Prompts, und der Agent erledigt den Rest.
Beschreib das Spiel, das du als Kind stundenlang gespielt hast. Gib ihm eigene Figuren und einen neuen Namen, und spiel es heute Abend.
Veröffentliche dein Spiel und teile den Link. Jeder Freund kann es im eigenen Browser öffnen und spielen.
Öffne ein Spiel aus der Bibliothek und wünsch dir neue Level, neue Regeln oder einen ganz neuen Look.
Bau es um das herum, was die Person liebt: ein Lieblingstier, ein Hobby, ein Ort, den ihr teilt. Verschenk es zum Geburtstag, zum Jahrestag oder als Insider-Witz.
Find an einem Nachmittag heraus, ob sie Spaß macht. Form sie im Editor weiter und exportier dann den Code.
Wünsch dir eine Änderung im Chat, oder öffne eine beliebige Datei und bearbeite den Code von Hand. Jeder Schritt des Agenten landet im Verlauf, mit einem Wiederherstellungspunkt vor jedem Build.
Bitte den Agenten, dein Spiel zu bauen oder zu ändern. Probiere es in der Vorschau aus, prüfe die Ergebnisse und frage nach der nächsten Änderung.
Code und Chats deines Spiels werden nie zum Training von Modellen genutzt. Die Modelle des Agenten laufen bei Anbietern, die deine Daten innerhalb von 30 Tagen löschen, außer bei wegen Missbrauchs markierten Inhalten. Grafik, Sound und Websuche laufen über spezialisierte Anbieter zu deren eigenen Bedingungen.
Erstelle Online-Spiele, denen deine Freunde von ihren eigenen Geräten aus beitreten. Jeder Spieler meldet sich an, um dem Raum beizutreten, und jeder kann ein veröffentlichtes Spiel per Link einzeln spielen.
Erzeuge Bilder für dein Spiel und nutze Sounds und Musik aus der Bibliothek.
Führende Modelle, offene und geschlossene, planen, programmieren und reparieren jedes Spiel. Wir testen jede neue Version und wechseln, sobald eine bessere Spiele baut.
Veröffentliche dein Spiel in der OddShed-Spielebibliothek oder teile es per Link. Deine Freunde spielen es in jedem Browser, auf dem Handy oder dem Laptop, ohne Installation. Der Eintrag in der Bibliothek ist in den bezahlten Plänen enthalten.
Lade den kompletten Quellcode herunter oder push ihn zu GitHub, und hoste ihn, wo du willst. In jedem bezahlten Plan enthalten.
Pixel-Plattformer oder Welten zum Erkunden, gebaut mit Phaser und Three.js, den Engines, die Spieleentwickler ohnehin nutzen.
Die seltsame Idee ist meistens die gute.