Aktualisiert Oktober 2026

Was wir als Nächstes bauen

OddShed macht aus einem Satz ein 2D- oder 3D-Spiel, das du spielen kannst, gebaut von einem Agenten-Team. Als Nächstes: eine Desktop-App, Unity, Godot und Unreal sowie Veröffentlichen überall.
  1. Jetzt verfügbar

    Was du heute schon tun kannst.

    • Beschreib ein Spiel und spiel es

      In 2D oder 3D, direkt im Browser.

    • Ein Agenten-Team für jedes Spiel

      Entwickler, Grafiker, Sounddesigner und Tester, in jedem Tarif.

    • Ändere alles per Chat

      Spiel jede Änderung und kehr zu jeder früheren Version zurück.

    • Teilen und zusammen spielen

      Teile einen Link, veröffentliche in der Bibliothek und spiel online mit Freunden.

    • Dein Code gehört dir

      Exportiere ihn als ZIP oder zu GitHub, in den bezahlten Tarifen.

  2. Als Nächstes

    Woran wir gerade bauen.

    • Eine Desktop-App

      Arbeitet mit deinen lokalen Projekten und nutzt die Leistung deines Computers.

    • Nimm dein Spiel mit nach Unity, Godot und Unreal

      Bau weiter in der Engine, die du schon kennst.

    • Überall veröffentlichen

      Bring dein Spiel auf itch.io und in weitere Stores.

    • Grafik, Musik und Stimmen

      Gemacht für dein Spiel, in seinem eigenen Stil.

  3. Später

    Größere Schritte auf längere Sicht.

    • Team-Arbeitsbereiche

      Gemeinsam bauen, mit einer Rolle für jede Person.

    • Spielerkonten und Online-Dienste

      Anmeldung, Spielstände und Online-Funktionen in deinen Spielen.

    • Werkzeuge für Creator

      Spielstatistiken, Nennung bei Remixen und empfohlene Spiele.

Fertige Arbeit findest du unter Neuigkeiten. Diese Seite zeigt die Richtung, keine Termine.

Bau dein erstes Spiel.