Anleitungen15. Juni 20266 Min. Lesezeit

Ein Tower-Defense-Spiel mit KI bauen

Tower Defense mit KI bauen: ein verschlungener Pfad, Gegnerwellen, Türme und ein Münzkreislauf. Ersten Build spielen, dann die Balance per Chat abstimmen.
Von OddShed Team

Was wir bauen

In einem Tower-Defense-Spiel folgen Gegner einem Pfad, und du platzierst Türme, um sie vor dem Ziel aufzuhalten. Für besiegte Gegner verdienst du Geld, das du in weitere Türme investierst. Der Reiz liegt in der Balance: fordernde Wellen, lohnende Türme und ein begrenztes Budget, das dich immer wieder vor neue Entscheidungen stellt.

Schritt 1: Einen fokussierten Prompt schreiben

Definiere das Genre, die Spieleraktionen, das Ziel und den Stil. Für unser Tower-Defense-Spiel:

Ein Tower-Defense-Spiel aus der Vogelperspektive, in dem Gegner einem gewundenen Pfad folgen und ich Türme auf das Gras stelle, die auf sie schießen. Für jeden besiegten Gegner bekomme ich Münzen und kaufe damit neue Türme. Ich verliere, wenn zu viele Gegner den Ausgang erreichen. Sauber und farbenfroh, mit klaren, gut lesbaren Formen.

Damit erhält OddShed klare Angaben zum Pfad, zur Platzierungs- und Schussmechanik, zum Münzkreislauf, zur Verlustbedingung und zum gut lesbaren visuellen Stil.

Schritt 2: Den ersten Build spielen

Schick den Prompt ab und spiel das Spiel in der Live-Vorschau, sobald der Build fertig ist. Platzier ein oder zwei Türme, lass eine Welle laufen und schau, wie es sich anfühlt. Achte darauf, ob der Pfad gut lesbar ist, die Türme zuverlässig treffen und die Münzbeträge fair wirken.

Schritt 3: Den Kern der Spielmechanik ausarbeiten

Stimm zuerst den Kreislauf aus Platzieren, Schießen, Verdienen und Ausgeben ab, immer eine Änderung nach der anderen:

  • Erlaube mir, auf ein leeres Grasfeld zu klicken, um einen Turm zu platzieren und seine Reichweite anzuzeigen, bevor ich bestätige.
  • Lass die Türme automatisch auf den nächsten Gegner in Reichweite feuern.
  • Gib mir Münzen für jeden besiegten Gegner und zeige meinen Münzstand oben an.
  • Verhindere das Platzieren von Türmen, wenn ich mir diese nicht leisten kann.

Schritt 4: Wellen und Ziele hinzufügen

Füge nun die Struktur hinzu, die den Spielablauf zu einem echten Spiel macht:

  • Sende Gegner in Wellen, die mit jedem Mal etwas schwieriger werden.
  • Zeige an, in welcher Welle ich mich befinde und wie viele Gegner noch übrig sind.
  • Gib mir ein paar Leben und ziehe eines ab, wenn ein Gegner das Ende erreicht.
  • Beende das Spiel mit einem Gewinnbildschirm, wenn ich die letzte Welle besiegt habe, oder einem Verlustbildschirm, wenn meine Leben aufgebraucht sind.

Schritt 5: Die Balance finden

Die Balance macht ein Tower-Defense-Spiel erst unterhaltsam. Spiele einen kompletten Durchgang und passe die Werte an, bis es sich fair, aber spannend anfühlt:

  • Wenn es zu einfach ist, lasse spätere Wellen größer oder schneller erscheinen oder mache Türme teurer.
  • Wenn es zu schwer ist, gib etwas mehr Startgeld oder mache den Basisturm etwas günstiger.
  • Füge einen zweiten Turmtyp mit anderen Eigenschaften hinzu, wie zum Beispiel einen langsamen, aber starken Turm.

Ändere eine Zahl, spiel und stell wieder nach. Builds, die das Spiel ändern, speichern vorher einen Wiederherstellungspunkt, also ist ein missglücktes Balance-Experiment nur einen Schritt vom letzten Stand entfernt. Exportier die Version, mit der du zufrieden bist.

Schritt 6: Feinschliff, dann teilen

  • Verwende klare, farbenfrohe Formen, damit Pfad und Türme auf den ersten Blick zu erkennen sind.
  • Füge einen kurzen Soundeffekt hinzu, wenn ein Turm feuert, und einen Münz-Sound, wenn ich Geld verdiene.
  • Füge ein leichtes Wackeln oder Aufleuchten hinzu, wenn ein Gegner das Ziel erreicht.

Wenn es sich fertig anfühlt, teil es per Link oder veröffentliche es in der öffentlichen Spielebibliothek. Für ein anderes Genre probier die Anleitung zum Bauen eines Jump ’n’ Runs mit KI.

Weitere Anleitungen

Die seltsame Idee ist meistens die gute.