Dein Spiel gehört dir
Dein Projekt gehört dir. OddShed gibt dir den Builder, die Live-Vorschau, das Hosting und den generierten Quellcode; du entscheidest, ob du veröffentlichst und ob du den Code woandershin mitnimmst.
Deshalb zeigt dir jeder kostenpflichtige Tarif den Quellcode und lässt ihn dich exportieren: Dein Spiel hängt nie an einem einzigen Host.
Was dir der Export gibt
Der Export gibt dir den Quellcode deines Spiels, denselben Code, der in der Vorschau läuft. Lies ihn, ändere ihn mit deinen eigenen Werkzeugen und führ ihn außerhalb von OddShed aus.
- ZIP-Export: Lad das Projekt als ZIP-Datei auf deinen Rechner.
- GitHub-Export: Schick das Projekt in ein GitHub-Repository, das dir gehört.
Export gehört zu jedem kostenpflichtigen Tarif. Ein kostenloses Konto startet mit kostenlosen Credits zum Bauen; ab Explorer kommen Export, der Code-Editor und Einträge in der öffentlichen Bibliothek dazu.
Überall hosten
Hoste das Spiel bei jedem statischen Webhoster. Mit dem GitHub-Export verbindest du einen Host, der direkt aus dem Repository veröffentlicht.
Der Export löscht dein Projekt auf OddShed nicht. Du kannst hier per Chat weiterbauen und später noch einmal exportieren, wenn du die neueste Version willst.
Dein Spiel verkaufen
Die Spiele, die du machst, gehören dir, also kannst du sie verkaufen. Prüf vorher die Lizenzen der enthaltenen Assets und Pakete und die Regeln des Stores, in dem du verkaufst.
Wie es weitergeht
Willst du lieber veröffentlichen, ohne dich um einen Host zu kümmern, lies die Anleitung zum Veröffentlichen und Teilen deines Spiels. Was ein kostenpflichtiger Tarif enthält, steht in der Dokumentation zu Credits und Abrechnung.