DokumentationTeilen und exportieren3 Min. Lesezeit
Multiplayer-Räume
Online-Multiplayer anfragen, veröffentlichen, Raumcode oder Einladungslink schicken, und Freunde treten demselben Spiel bei.
Bitte um Online-Multiplayer
Schreib „Online-Multiplayer“ in deinen Prompt, zum Beispiel: „ein Online-Koop-Shooter für 4 Spieler“ oder „ein Online-Partyspiel für 8“. Dann baut der Agent für getrennte Geräte statt für mehrere Spieler an einer Tastatur.
Sag, wie viele Spieler du willst, und der Raum fasst genau so viele, bis zu 16. Sagst du nichts, wählt der Agent eine Größe, die zum Spiel passt: 4 für Koop und Versus, 8 für Party- und Social-Spiele, 16 für ein Battle Royale, 2 für ein Duell. Der Plan zeigt die Zahl, bevor du baust.
Der Agent legt eine kleine Raumdatei im Projekt an, .oddshed/multiplayer.json, und verbindet das Spiel mit OddShedNet, dem Raumdienst, den OddShed betreibt. Du richtest keinen Server ein, und weder eine Serveradresse noch ein Schlüssel landet in deinem Code.
Mit Freunden spielen
- Veröffentliche das Spiel.
- Öffne es und melde dich an. Drück Play online oder Mit jemandem spielen, dann kommst du mit anderen Spielern desselben Spiels in einen Raum, in der Reihenfolge, in der sie ankommen. Ist ein Raum voll, eröffnet der nächste Spieler einen neuen.
- Willst du mit bestimmten Freunden spielen, erstell stattdessen ein privates Match. Es zeigt einen Raumcode. Schick den Code, oder drück den Kopieren-Button daneben, um einen Einladungslink zu kopieren.
- Deine Freunde öffnen den Einladungslink (oder tippen den Code in das Codefeld des Spiels), melden sich an und landen in deinem Raum.
Nichts zu installieren. Ist ein Raum voll, geschlossen oder der Code falsch, sagt das Spiel dem Spieler Bescheid, und er kann neu starten.
Was ein Raum kann
- So viele Spieler, wie der Raum fasst, teilen sich ein Live-Spiel, jeder auf seinem eigenen Gerät. Ein Raum fasst höchstens 16.
- Jedes Gerät führt das Spiel aus und meldet den eigenen Spieler. Der Raum gibt den Stand und kurze Ereignisse jedes Spielers an die anderen weiter, so seht ihr euch live. Wer zuerst im Raum ist, entscheidet gemeinsame Ergebnisse wie das Ende einer Runde.
- Jeder sieht, wer im Raum ist und wann jemand kommt oder geht.
- Wer die Verbindung verliert, hat etwa eine Minute, um wieder einzusteigen und weiterzuspielen.
- Ein Raum bleibt bis zu 30 Minuten offen.
Grenzen
- Bis zu 16 Spieler pro Raum. Fragst du nach mehr, bekommst du einen Raum für 16 Spieler.
- Eine Spielart: ein Live-Raum, in dem sich alle Spieler gleichzeitig bewegen.
- Alle brauchen ein OddShed-Konto.
- Im Editor öffnet die Vorschau einen Raum nur für dich. Mit Freunden spielst du im veröffentlichten Spiel.