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DokumentationTeilen und exportieren2 Min. Lesezeit

Engines und Code-Export

OddShed baut Browserspiele mit Phaser und Three.js. Mit einem bezahlten Tarif nimmst du den Code mit.

Spiel-Engines

2D-Spiele nutzen Phaser und 3D-Spiele Three.js. Beide laufen in jedem modernen Browser, also startet ein Spiel per Link, ohne Installation.

Unity, Godot und Unreal stehen auf der Roadmap.

Code exportieren

  • Als ZIP exportieren lädt die Dateien des Projekts herunter.
  • Verbinde GitHub in deinem Projekt, damit der Code in einem Repository liegt, das synchron bleibt.
  • Beides gehört zu jedem bezahlten Tarif.

Weiterbauen

Du kannst ein exportiertes Spiel in OddShed weiter ändern. Exportiere erneut, wann immer du eine frische Kopie willst.