DokumentationKI und Werkzeuge3 Min. Lesezeit
Daten und Datenschutz
Was OddShed beim Bauen sendet, was es speichert und wie du das Teilen von Diagnosedaten ausschaltest.
Was beim Bauen gesendet wird
Ein Durchlauf sendet deine Nachricht, den bisherigen Chat und die Projektdateien, die der Agent braucht. Bildanfragen senden nur die Beschreibung des Bildes und ein Bild, das du angehängt hast.
Spracheingabe nutzt die Spracherkennung deines Browsers. In Browsern ohne sie senden bezahlte Tarife die Aufnahme an ein Sprachmodell nach dessen eigenen Bedingungen, und OddShed behält nur den Text.
Wohin deine Prompts gehen
Die Modelle des Agenten laufen bei Anbietern, die nie mit deinen Prompts, Chats oder Dateien trainieren und sie innerhalb von 30 Tagen löschen, außer bei Inhalten, die ein Anbieter wegen Missbrauchs markiert. Die Datenschutzerklärung nennt sie.
Grafik und Websuche laufen über spezialisierte Anbieter nach deren eigenen veröffentlichten Bedingungen. Sie können Anfragedaten speichern, zum Beispiel zur Missbrauchserkennung.
Sound kommt aus der eigenen Bibliothek von OddShed, also erhält kein Anbieter diese Anfragen. Nicht trainieren heißt nicht, nicht verarbeiten: Jeder Anbieter muss eine Anfrage verarbeiten, um sie zu beantworten.
Was OddShed speichert
OddShed speichert dein Konto, deine Projekte und Nutzungsdaten, damit der Dienst funktioniert. Die Datenschutzerklärung nennt, wie lange jede Art gespeichert wird.
Diagnosedaten teilen
Mit dem Teilen von Diagnosedaten kann unser Team Prompts, Agenten-Aktionen, erzeugte Dateien und Ergebnisse prüfen, um den Builder zu verbessern. Es ist standardmäßig an.
Du kannst es in den Einstellungen unter Benachrichtigungen ausschalten. Alles, was wir aus dieser Prüfung veröffentlichen, etwa ein Benchmark, wird vorher zusammengefasst, anonymisiert oder eigens freigegeben.
Veröffentlichte Spiele
Deine Projekte bleiben privat, bis du sie veröffentlichst oder teilst. Beim Veröffentlichen sehen alle, die das Spiel öffnen können, Titel, Beschreibung, Vorschaubild und das Spiel selbst.
Wenn du die Veröffentlichung zurücknimmst, verschwindet das Spiel von OddShed. Kopien, die jemand schon anderswo gespeichert hat, können bleiben.
Konto löschen
Beantrage die Löschung in den Einstellungen unter Gefahrenzone. Wir löschen dein Konto, deine Projekte, veröffentlichten Spiele und Dateien innerhalb von 30 Tagen, und bis dahin kannst du den Antrag zurückziehen.
Was verbindlich ist
Diese Seite ist eine einfache Zusammenfassung. Weicht sie von der Datenschutzerklärung ab, gilt die Datenschutzerklärung, und Fragen gehen an support@oddshed.com.