Anleitungen15. Juni 20264 Min. Lesezeit

Dein Spiel veröffentlichen und teilen

Teil dein Spiel per Link oder liste es in der öffentlichen Spielebibliothek. Spieler brauchen weder Installation noch Konto. So funktioniert’s.
Von OddShed Team

Standardmäßig privat

Jedes Editor-Projekt ist zuerst nur für dein Konto sichtbar. Teilen und Veröffentlichen sind bewusste Aktionen. Wenn du ein Spiel einreichst, erstellt OddShed einen spielbaren Veröffentlichungs-Snapshot; dein Chat und andere Projektdaten, die nicht zum Spiel gehören, werden nicht öffentlich.

Einen nicht gelisteten Link teilen

Wähl Nicht gelistet, um ein Spiel per Link zu teilen und es aus der öffentlichen Spielebibliothek herauszuhalten. Jeder mit dem Link kann es im Browser spielen, ohne Konto. Der Link wird aktiv, sobald das Spiel die Prüfung bestanden hat.

Nicht gelistet ist eine Einstellung für die Auffindbarkeit, kein Datenschutz. Wer den Link hat, kann ihn weitergeben. Veröffentliche kein vertrauliches Material und beschreib einen nicht gelisteten Link nicht als etwas, das nur die Leute sehen, denen du ihn geschickt hast.

In der Spielebibliothek veröffentlichen

Wähl Gelistet, um dein Spiel in die öffentliche Spielebibliothek zu stellen, wo alle Besucher es finden und spielen können. Listen gehört zu jedem kostenpflichtigen Tarif.

Gelistete und nicht gelistete Spiele werden beide geprüft, bevor sie online gehen. Die Prüfung dauert etwas, also reich dein Spiel ein wenig früher ein, als du es teilen willst.

Spieler benötigen kein Konto

Nach der Freigabe können Besucher einen nicht gelisteten Link oder einen gelisteten Eintrag der Spielebibliothek abgemeldet spielen. Zum Bauen, Speichern, Einreichen und Remixen brauchst du ein Konto.

Du behältst die Kontrolle

  • Lass das Editor-Projekt privat, während du baust.
  • Wähl Nicht gelistet, wenn nur der Link zählt, oder Gelistet für die Spielebibliothek.
  • Zieh die Veröffentlichung zurück, um die von OddShed gehostete Verfügbarkeit zu beenden. Kopien, die schon exportiert oder woanders zwischengespeichert wurden, lassen sich nicht zurückholen.
  • Öffentliche Spiele können gemeldet werden. Spiele, die gegen die Regeln verstoßen, werden entfernt.

Wie es weitergeht

Um das Spiel zusätzlich oder statt in der Spielebibliothek auf deiner eigenen Website zu hosten, lies die Anleitung zum Exportieren deines Spielcodes. Moderation und Altersfreigabe erklärt die Dokumentation genauer.

Weitere Anleitungen

Die seltsame Idee ist meistens die gute.