Lo que vamos a crear
Un juego de plataformas es aquel en el que corres y saltas por un nivel, esquivas peligros y llegas a una meta. El pixel art le va muy bien: los sprites pequeños y nítidos se leen bien a toda velocidad. Es un gran primer proyecto porque lo esencial es fácil de describir y de sentir: si el salto es divertido, tienes medio juego hecho.
Iremos de un prompt en blanco a un juego de plataformas jugable, y después lo mejoraremos por chat. No necesitas escribir código.
Paso 1: escribe un prompt concreto
Un buen prompt nombra el género, lo que hace el jugador, el objetivo y el ambiente. Sé breve y claro. Para nuestro juego de plataformas:
Un juego de plataformas pixel art de desplazamiento lateral donde corres y saltas por islas flotantes, esquivas pinchos, recoges gemas y llegas a una bandera al final. Luminoso y alegre, con una sensación ligera y saltarina.
Esa única frase le da a OddShed un objetivo claro: el género es plataformas, los verbos son correr y saltar, el objetivo es llegar a la bandera y el ambiente es un pixel art luminoso y saltarín.
Paso 2: juega la primera versión
Envía la idea, responde las tarjetas de preguntas y aprueba el plan. Cuando cargue la vista previa, juégala y comprueba los controles, los efectos y el sonido que incluye la versión.
Juega una partida y fíjate en lo que destaca. Quizá el salto se siente pesado, el nivel es demasiado corto o quieres más cosas que recoger. Esas notas serán tus próximas peticiones.
Paso 3: afina el salto
En un juego de plataformas, el salto lo es todo. Ajústalo primero, un cambio cada vez, y juega después de cada uno:
- Haz el salto un poco más alto y más flotante.
- Si mantengo pulsado el botón, que salte más alto; si solo lo toco, que dé un saltito.
- Añade un breve momento en el que aún pueda saltar justo después de dejar un saliente.
- Haz que el aterrizaje se sienta sólido con una pequeña sacudida de pantalla.
Sigue ajustando hasta que el salto te guste. Es la parte en la que más merece la pena invertir tiempo.
Paso 4: amplía el nivel y el desafío
Con el salto a tu gusto, añade profundidad al nivel y al objetivo:
- Haz el nivel más largo con algunas islas más y huecos que superar.
- Añade plataformas móviles en la segunda mitad.
- Añade un enemigo que patrulle y me obligue a medir bien mis saltos.
- Cuenta las gemas que recojo y muestra el total en una esquina.
- Muestra una breve pantalla de victoria cuando llegue a la bandera.
Paso 5: pule la sensación general
Por último, ajusta el aspecto y el sonido para que todo encaje con el ambiente luminoso y saltarín del prompt:
- Usa una paleta alegre con un fondo de color azul cielo suave.
- Añade un pequeño efecto de partículas al recoger una gema.
- Añade un sonido de rebote suave al saltar y una campanita alegre al llegar a la bandera.
Cada creación que cambia el juego guarda antes un punto de restauración, así que prueba ideas atrevidas y vuelve atrás desde la pestaña Actividad si alguna no funciona. Exporta cualquier hito que quieras conservar.
Paso 6: comparte o publica
Cuando el juego de plataformas te parezca terminado, compártelo por enlace para que alguien te dé su opinión o publícalo en la biblioteca de juegos pública para que lo juegue cualquiera. Para jugar no hace falta cuenta.
Para ver otro ejemplo completo, prueba la guía sobre cómo crear un juego de defensa de torres con IA.