Vibe coding para juegos

Cómo funciona
- 01
Describe la sensación
Un runner synthwave suave. Un roguelike pixel art brutal. Un juego idle acogedor en una isla. Después añade qué hace el jugador y cómo gana.
- 02
Concreta los detalles
Las tarjetas de preguntas convierten el ambiente en decisiones: mecánicas, controles, dirección artística, cómo se gana y cómo se pierde. Aprueba el plan y empieza la creación.
- 03
Juega y dirige
Juega la versión en la vista previa. Dile al agente lo único que cambiarías y hará ese cambio sin tocar lo demás.
Lo que puedes crear
Un chat que hace las preguntas adecuadas antes de la primera versión
Un proyecto en Phaser o Three.js por debajo
Un ciclo basado en jugar cada versión y reaccionar
Comprobaciones de código y una prueba en el navegador en cada versión
Puntos de restauración antes de cada creación que cambia tu juego
Compártelo por enlace o exporta el código con un plan de pago
Preguntas frecuentes
¿Qué es el vibe coding?
Hacer vibe coding es describir lo que quieres y dejar que un agente de IA escriba el código. Juzgas el resultado usándolo y lo diriges con palabras sencillas.
¿Qué es el vibe coding para juegos?
Aplica ese ciclo a un juego. Tú fijas el género, la sensación, los controles y el objetivo; el agente crea el juego 2D o 3D para navegador; tú lo juegas y diriges el siguiente cambio.
¿Necesito aprender Phaser?
No. Nunca tienes que abrir el código. Con un plan de pago, está ahí para leerlo, editarlo y exportarlo cuando quieras.
¿Y si un cambio rompe el juego?
Pulsa Corregir y el error va directo al agente, o describe qué salió mal. Si prefieres deshacer el cambio, vuelve al punto de restauración anterior.