Aprender

Cómo convierte OddShed una frase en un juego

Tú pones la idea y tomas las decisiones. Un pequeño equipo de agentes hace el trabajo: un constructor escribe el código, un artista dibuja el arte, un diseñador de sonido elige sonidos de una biblioteca de grabaciones reales y un tester de QA prueba cada versión en un navegador cuando puede. Se abre junto al chat una primera versión jugable.
Phaser · Three.js
Ilustración conceptual: Un rompecabezas de jardín donde un robot diminuto empuja bloques de semillas hasta la tierra vacía.
Ilustración conceptual

Cómo funciona

  1. 01

    Responde unas preguntas

    Describe la mecánica, el objetivo y la sensación. El agente pregunta por lo que dejaste abierto, una tarjeta cada vez, y después te muestra un plan que puedes aprobar, editar u omitir.

  2. 02

    Mira cómo se crea

    El agente escribe un proyecto completo para navegador, en Phaser para 2D o Three.js para 3D, y dibuja el arte que pide el plan. Cada versión se comprueba antes de llegar a ti.

  3. 03

    Juégalo y cámbialo

    El juego se abre en una vista previa junto al chat. La tarjeta de resultados muestra si el código pasó sus comprobaciones y si el juego se probó en un navegador. Pide un cambio, juega la nueva versión y repite.

Lo que puedes crear

  • Una entrevista breve y un plan que apruebas antes de crear nada

  • Juegos 2D en Phaser y juegos 3D en Three.js

  • Un proyecto completo de varios archivos detrás de cada juego

  • Arte dibujado según tu idea, de los sprites a los fondos

  • Comprobaciones de código y una prueba en el navegador, por separado

  • Puntos de restauración antes de cada creación que cambia tu juego

  • El mismo equipo de agentes en todos los planes, también el gratuito: constructor, artista, diseñador de sonido y tester de QA

  • Compártelo por enlace o publícalo en la biblioteca pública; exporta el código en los planes de pago

Céntrate en el juego. El flujo de trabajo se encarga del resto.

OddShed acompaña al modelo con todo lo que un juego necesita a su alrededor: la entrevista, los archivos del proyecto, las comprobaciones de código, una prueba en el navegador, las herramientas de arte y los puntos de restauración. Tú dedicas el tiempo a jugar y a decidir qué cambia.

Preguntas frecuentes

¿Qué modelos de IA utiliza OddShed?

Tú no eliges el modelo. Todas las cuentas tienen el mismo equipo de agentes, y OddShed envía cada turno al modelo que mejor encaja. Las solicitudes a modelos, incluidas las del agente, pasan por rutas orientadas a la privacidad. Elegimos hosts que no usan tus prompts, conversaciones ni archivos de proyecto para entrenar ningún modelo y que se seleccionan para no conservar ese contenido. Lo procesan para responder a tu solicitud y, según sus términos, pueden conservar datos limitados de seguridad, facturación, prevención de abusos u operación, incluidos datos de las solicitudes durante un tiempo limitado, de hasta unos 30 días, por seguridad y para gestionar abusos. Esos proveedores reciben un identificador codificado de tu cuenta en lugar de tu nombre o correo.

¿De quién es el juego?

Tuyo. Los Términos te dan la propiedad de tus prompts, tus proyectos y tus juegos. Con un plan de pago, exporta el código fuente en un ZIP o a tu GitHub y sigue creando donde quieras.

¿Cómo se calculan los créditos?

Cada turno se cobra por el trabajo que hizo, cuando termina. Abre el mensaje para ver exactamente cuánto costó.

¿Qué tipos de juegos puede crear?

Plataformas, arcade, runners, shooters, rompecabezas, aventuras con vista cenital y mundos 3D compactos, todos jugables en un navegador. No crea proyectos de Unity, Godot ni Unreal.

La idea extraña suele ser la buena.