Recursos

FAQ

Descubre cómo funcionan la creación, la publicación, los créditos y la propiedad.

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Crear juegos

¿Puedo crear un juego con IA?

Sí. Describe el juego en una frase y el agente lo crea: puedes probar una primera versión jugable en la vista previa. Después, cambia lo que quieras pidiéndolo por chat.

¿La IA puede crear un juego completo?

Sí. OddShed escribe el código, dibuja el arte que pides y ejecuta el juego en un navegador. El pulido lo pones tú: juégalo y pide lo que falta. Funciona mejor con un juego acotado y una mecánica clara.

¿Qué tipos de juegos puedo crear?

Plataformas, rompecabezas, aventuras con vista cenital, shooters arcade, runners, juegos idle, juegos para el aula, salas de rol y juegos de estrategia, en 2D con Phaser o en 3D con Three.js. Empieza con una mecánica clara y hazla crecer por chat.

¿Necesito saber programar?

No. Tú describes, juegas y pides cambios. OddShed escribe y corrige el código.

¿Cuánto detalle necesita mi primer prompt?

Basta con una frase. Nombra el género, el estilo visual, el objetivo y una o dos mecánicas, por ejemplo: un juego de plataformas retro en pixel art donde un róver lunar salta cráteres para llegar a un portal brillante. OddShed te pregunta por lo que dejes fuera.

¿También puedo crear apps web?

OddShed crea juegos de navegador y piezas parecidas a un juego, como juguetes interactivos, cuestionarios y actividades para el aula. Las apps web generales, como una tienda o un panel, quedan fuera de lo que hace.

¿Puedo crear el juego con ChatGPT u otro chatbot?

Un chatbot te suelta un montón de código y te desea suerte. OddShed ejecuta el juego, observa cómo se juega, arregla lo que se rompió y te entrega un proyecto que puedes abrir, editar y publicar.

¿Puedo crear juegos 3D o novelas visuales?

Sí. Los juegos 3D usan Three.js y los 2D, Phaser; una novela visual puede usar cualquiera de los dos. Cada proyecto es un solo juego de navegador; las grandes producciones al nivel de Unity o Unreal quedan fuera de lo que crea OddShed.

¿Puedo crear un juego para móviles?

Sí, para el navegador: los juegos funcionan en teléfonos y tabletas, con controles táctiles integrados en el motor. El empaquetado para tiendas de aplicaciones está en la hoja de ruta.

02

Compartir y publicar

¿Puedo publicar o compartir mi juego?

Sí. Los proyectos empiezan siendo privados. Publica cuando quieras y el juego se abrirá desde un enlace en cualquier navegador.

¿Puedo vender o publicar un juego hecho con IA?

Sí. Los juegos que haces son tuyos, y todos los planes de pago exportan el código para que lo lances donde vendas. Revisa las licencias de los paquetes o recursos que incluya y las reglas de la tienda donde publiques.

¿Puedo retirar un juego después de compartirlo?

Sí. Vuelve a ponerlo en privado y desaparece al instante de la vista pública.

¿Mis amigos pueden jugar sin instalar nada?

Sí. Abren el enlace en cualquier navegador y juegan. Sin instalar nada y sin cuenta.

¿Puedo crear juegos multijugador?

Sí. Pide un juego online, por ejemplo una batalla de tanques para dos, y el agente lo crea con una sala a la que tus amigos se unen desde sus propios dispositivos. Cada jugador inicia sesión para entrar en la sala. Cualquiera puede abrir un juego publicado por enlace y jugar por su cuenta.

03

Proyectos y código

¿Puedo exportar mi código?

Sí. Descarga el proyecto completo en un ZIP o súbelo a tu propio repositorio de GitHub y alójalo donde quieras. La exportación viene con todos los planes de pago.

¿Mis proyectos son privados?

Sí. Cada proyecto empieza siendo privado y sigue así hasta que lo publicas o lo compartes.

¿De quién son la idea y el proyecto?

Tuyos. Los Términos te dan la propiedad de tus prompts, tus proyectos y los juegos que haces, sujeta a las licencias de los paquetes o recursos de terceros que incluyan.

¿Por qué usar OddShed en vez de un agente de programación?

OddShed hace la configuración que un agente de programación te deja a ti: el motor, los archivos, el alojamiento y la prueba de juego. Tú describes el juego, lo juegas en el navegador y lo publicas con un enlace.

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Créditos y cuentas

¿OddShed es gratis?

Empezar es gratis: cada cuenta nueva recibe 50 créditos, sin tarjeta, para crear juegos y compartirlos por enlace. Los planes de pago añaden créditos mensuales, exportación de código y publicación en la biblioteca pública.

¿Cómo funciona el sistema de créditos?

Los créditos pagan el trabajo del agente y el arte que crea. Cada turno se cobra al terminar, y el mensaje muestra exactamente cuánto costó. Las cuentas nuevas empiezan con 50 créditos.

¿Qué pasa si me quedo sin créditos?

Elige un plan de pago para tener créditos cada mes y añade un paquete de créditos cuando necesites más. Pro incluye 1000 créditos al mes. Para un equipo o un aula, escríbenos y hablamos de un uso personalizado para equipos.

¿Necesito una cuenta para crear un juego?

Sí. Una cuenta guarda tus proyectos y te permite crear, publicar y compartir. Para jugar no hace falta cuenta.

¿Puedo pedir ayuda con la facturación o con una creación fallida?

Sí. Escribe a support@oddshed.com si tienes una duda de facturación, una creación que falló o quieres un reembolso.

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Seguridad y moderación

¿OddShed es seguro para niños?

Debes tener 18 años o más para crear una cuenta en OddShed. Cualquier persona puede jugar a los juegos publicados sin cuenta, y la biblioteca pública de juegos está moderada. Consulta nuestra Política de privacidad y los Términos para más detalles.

¿Los juegos públicos se moderan antes de aparecer?

Sí. Los juegos pasan una revisión de seguridad automática, y una persona revisa los juegos de quienes publican por primera vez. Si has iniciado sesión, puedes reportar cualquier juego, o escribir a support@oddshed.com.

¿Cómo reporto un juego?

Todo juego público tiene una opción de reporte en su página. Los reportes llegan a nuestro equipo de moderación, y los juegos que incumplen las reglas se eliminan.

¿Todavía necesitas ayuda?

Escribe a soporte e incluye el correo de tu cuenta para que podamos encontrar tus proyectos. O escríbenos directamente a support@oddshed.com