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Crear con el agente de IA
Cómo trabajar con el equipo de agentes: las primeras preguntas, Crear y Conversar, la voz, los adjuntos y cómo leer un turno.
Tu equipo de agentes
Cada creación, en cualquier plan, usa el mismo equipo de agentes. Un desarrollador escribe el juego, un artista dibuja el arte, un diseñador de sonido añade el sonido y un probador prueba el juego en un navegador cuando puede.
Mientras corre un turno, el chat muestra quién está trabajando. Más sobre el equipo de agentes.
Las primeras preguntas
Antes de la primera creación de un juego nuevo, el agente hace unas preguntas cortas, una decisión cada vez. Elige una respuesta o escribe la tuya.
Tus respuestas se convierten en un plan. Aprobar inicia la creación, Editar te deja cambiar el plan antes y Omitir sigue sin él.
Crear y Conversar
- Crear: el agente cambia tu juego. Úsalo para la primera creación y para cada cambio posterior.
- Conversar: el agente comenta una idea contigo y no cambia nada.
Elige el modo en el menú junto al botón de enviar.
Voz y adjuntos
- Toca el micrófono para dictar. El texto se queda en el cuadro hasta que lo envíes.
- En navegadores sin reconocimiento de voz, los planes de pago también pueden dictar: OddShed convierte tu voz en texto.
- Los controles de grabación permanecen en el cuadro del mensaje. Usa + para adjuntar una imagen o un archivo. Elige «Grabar sonido» para grabar, detener la grabación y escucharla. «Conservar» la añade a tu mensaje; «Descartar» la elimina.
- Cuando ya existe un juego, Mejorar prompt en el menú + reescribe tu borrador como una petición más clara.
Mientras corre un turno
Los pasos aparecen en un cuadro pequeño arriba del turno. Al terminar, el cuadro se pliega en un resumen y la respuesta del agente aparece debajo.
Puedes enviar tu siguiente mensaje mientras corre un turno, o pulsar Detener para terminarlo.
Cómo leer el resultado
El resultado de una creación indica si el juego se comprobó en un navegador. Si esa comprobación no se hizo, el resultado lo dice.
Cada turno se cobra al terminar, y el mensaje muestra exactamente lo que costó.
Si una creación empeora las cosas
Antes de que una creación cambie tu juego, OddShed guarda un punto de restauración. Vuelve a él desde Actividad y puntos de restauración.