Crie um jogo de plataforma 3D com pulos e coletáveis
Exemplos de pedidos
Um jogo 3D de coleta onde eu pulo entre ilhas flutuantes pegando fragmentos de estrela. Com pulo duplo e planeio para atravessar vãos grandes.
Um jogo de plataforma dentro de um relógio gigante. As engrenagens se movem, as plataformas giram, e eu subo até o topo para pará-lo.
Um mundo pequeno e alegre com um hub e três fases temáticas: um campo, uma caverna de gelo e uma fábrica de doces.
Como funciona
- 01
Descreva seu herói, como ele se move e o que vale a pena coletar.
- 02
Aprove o plano. A equipe cria as fases e a câmera, e depois testa o jogo.
- 03
Jogue e ajuste por chat: "pule mais alto", "deixe a câmera mais afastada".
Perguntas frequentes
Posso ajustar a sensação do pulo?
Pode, e deve. Peça altura do pulo, velocidade ou pulo duplo, teste e peça de novo. Mudanças pequenas são rápidas de testar.
Como funciona a câmera?
Descreva o que você quer, como "câmera segue atrás do jogador" ou "ângulo fixo em cada sala". A câmera costuma ser algo que se ajusta depois da primeira partida.
Posso projetar as fases?
Descreva com palavras, uma de cada vez. Você também pode pedir ao agente para propor um layout e depois editar.
Posso compartilhar minhas fases?
Cada jogo ganha um link próprio. Envie e seus amigos podem percorrer as suas fases no navegador, sem conta.
