Criar

Criador de jogos com IA grátis para jogos 2D e 3D de navegador

Crie um jogo com as suas próprias regras. Toda conta começa com créditos grátis, sem cartão. Descreva e uma pequena equipe de agentes constrói: você joga uma primeira versão no navegador e depois muda pelo chat.
Phaser · Three.js
Ilustração conceitual: Um quebra-cabeça de jardim em que um pequeno robô empurra blocos de sementes para a terra vazia.
Ilustração conceitual

Como funciona

  1. 01

    Descreva seu jogo

    Diga o gênero, os controles, o objetivo e o visual. O agente pergunta sobre o que ainda estiver em aberto.

  2. 02

    Deixe o agente criar

    O agente escreve o projeto em Phaser ou Three.js, arquivo por arquivo, e desenha a arte que o seu briefing pede.

  3. 03

    Jogue e peça mudanças

    Jogue na prévia. O cartão de resultado mostra o que foi verificado e testado. Depois, peça no chat a próxima correção ou o próximo recurso.

O que você pode criar

  • Jogos arcade, runners, jogos de tiro, jogos de plataforma e quebra-cabeças, em 2D ou 3D

  • Aventuras com visão de cima, mundos 3D compactos e roguelikes

  • Jogos idle e clicker com um ciclo que vale a pena jogar

  • Jogos para game jams e para sala de aula que rodam em qualquer navegador

  • Arte desenhada a partir do seu briefing, com mais ferramentas de mídia nos planos pagos

  • Um link para compartilhar que qualquer pessoa abre, sem instalar nada

Perguntas frequentes

A IA consegue fazer um videogame inteiro?

Sim. O OddShed escreve o código e pode desenhar a arte. O cartão de resultado mostra se o teste no navegador foi feito. O polimento vem de você: jogue e peça o que deixaria o jogo melhor.

Qual motor de jogo o OddShed usa?

Phaser para 2D e Three.js para 3D, os dois rodando em qualquer navegador. Ele não cria projetos de Unity, Godot ou Unreal.

Preciso saber programar?

Não. Você descreve, responde, joga e pede mudanças. Em um plano pago, o código-fonte completo fica aberto no editor e pronto para exportar.

Como posso saber se uma versão foi testada?

Toda criação termina com um cartão de resultado que informa duas coisas: se o código passou nas verificações e se o jogo foi testado em um navegador. Uma versão que ficou sem esse teste é marcada como não verificada.

A ideia estranha geralmente é a boa.