Criar

Vibe coding de jogos

Você fica com a parte criativa: descreve a vibe, aprova o plano, joga a versão e diz o que mudar. O agente escreve cada linha de código.
Phaser · Three.js
Ilustração conceitual: Um quebra-cabeça de jardim em que um pequeno robô empurra blocos de sementes para a terra vazia.
Ilustração conceitual

Como funciona

  1. 01

    Descreva a vibe

    Runner synthwave suave. Roguelike em pixel art brutal. Jogo idle aconchegante em uma ilha. Depois, diga o que o jogador faz e como vence.

  2. 02

    Defina os detalhes

    Os cartões de perguntas transformam o clima em escolhas: mecânicas, controles, direção de arte, como se ganha e como se perde. Aprove o plano e a criação começa.

  3. 03

    Jogue e direcione

    Jogue a versão na Prévia. Diga ao agente a única coisa que você mudaria, e ele faz essa edição sem mexer no resto.

O que você pode criar

  • Um chat que faz as perguntas certas antes da primeira versão

  • Um projeto em Phaser ou Three.js nos bastidores

  • Um ciclo baseado em jogar cada versão e reagir

  • Verificação do código e teste no navegador a cada versão

  • Pontos de restauração antes das criações que mudam seu jogo

  • Compartilhe por link ou exporte o código em um plano pago

Perguntas frequentes

O que é vibe coding?

Vibe coding é descrever o que você quer e deixar um agente de IA escrever o código. Você avalia o resultado usando e direciona com palavras simples.

O que é vibe coding para jogos?

É esse mesmo ciclo aplicado a um jogo. Você define o gênero, a vibe, os controles e o objetivo; o agente cria o jogo 2D ou 3D de navegador; você joga e direciona a próxima mudança.

Preciso aprender Phaser?

Não. Você nunca precisa abrir o código. Em um plano pago, ele fica disponível para ler, editar e exportar quando quiser.

E se uma mudança quebrar o jogo?

Clique em Corrigir e o erro vai direto para o agente, ou descreva o que deu errado. Para desfazer a mudança, volte ao ponto de restauração de antes dela.

A ideia estranha geralmente é a boa.