Por que o prompt é importante
A primeira versão é tão clara quanto o briefing que você dá. Um prompt vago leva a um jogo vago. Um prompt focado, que diz o que o jogador faz e por quê, dá ao OddShed um alvo claro, e a primeira versão chega mais perto do que você imaginou.
Você não precisa escrever um briefing longo. Quatro elementos curtos são suficientes.
Os quatro elementos de um bom prompt
- Gênero: jogo de plataforma, jogo de tiro com visão de cima, runner, quebra-cabeça etc.
- Ação do jogador: a principal ação que ele realiza, como pular, desviar, atirar, empurrar ou combinar.
- Objetivo: como o jogador vence ou aumenta a pontuação, por exemplo, alcançando a saída, sobrevivendo ou limpando o tabuleiro.
- Estética: a aparência e a atmosfera, como dinâmica e neon, suave em tons pastel ou assustadora e sombria.
Um exemplo prático
Comece com um prompt fraco e torne-o mais forte adicionando os quatro elementos.
Fraco: faça um jogo divertido.
Melhor: um runner em neon rápido, em que você desliza e pula para desviar de obstáculos e a pontuação sobe quanto mais tempo você sobrevive.
O segundo prompt diz o gênero, a ação, o objetivo e a estética, então o OddShed tem um alvo claro.
O que evitar
- Pedir vários gêneros de uma vez. Escolha um e desenvolva-o bem primeiro.
- Listar todos os recursos que vierem à mente. Comece pequeno e adicione novos elementos pelo chat.
- Descrever o menu e as configurações antes do ciclo principal. Priorize primeiro a experiência central do jogo.
- Citar um jogo famoso específico esperando uma cópia exata. Em vez disso, descreva as mecânicas de que você gosta.
Refine depois da primeira versão
Jogue a primeira versão e peça uma mudança por vez: pulos mais altos, um segundo obstáculo, rolagem mais rápida, outra paleta de cores. Pedidos pequenos e específicos funcionam melhor do que uma grande reescrita.
Antes de uma mudança ousada, exporte os marcos que quiser guardar. As criações salvam antes um ponto de restauração, então uma mudança que não funciona fica a um passo de ser desfeita.
Uma lista de verificação rápida
- Eu escolhi um único gênero?
- Eu especifiquei o que o jogador faz?
- Eu expliquei como o jogador vence ou pontua?
- Eu descrevi a estética visual e a sensação do jogo?