Guias15 de junho de 20266 min de leitura

Crie um jogo de plataforma pixel art com IA

Crie um jogo de plataforma em pixel art com IA: escreva um prompt de uma linha, jogue a primeira versão e ajuste o pulo, a fase e a sensação pelo chat.
Por OddShed Team

O que vamos criar

Em um jogo de plataforma, você corre e pula por uma fase, evita perigos e chega a um objetivo. Pixel art combina com o gênero: sprites pequenos e nítidos continuam legíveis em alta velocidade. É um ótimo primeiro projeto porque o núcleo é simples de descrever e fácil de sentir: se o pulo for divertido, metade do jogo está pronta.

Vamos partir de um prompt em branco para um jogo de plataforma jogável e, em seguida, refiná-lo pelo chat. Você não precisa escrever nenhum código.

Passo 1: escreva um prompt objetivo

Um bom prompt define o gênero, o que o jogador faz, o objetivo e a atmosfera. Seja curto e claro. Para o nosso jogo de plataforma:

Um jogo de plataforma em pixel art com rolagem lateral em que você corre e pula por ilhas flutuantes, evita espinhos, coleta joias e chega a uma bandeira no final. Colorido e alegre, com uma sensação saltitante.

Essa única frase dá ao OddShed um alvo claro: o gênero é plataforma, os verbos são correr e pular, o objetivo é chegar à bandeira e a vibe é pixel art colorido e saltitante.

Passo 2: jogue a primeira versão

Envie a ideia, responda aos cartões de perguntas e aprove o plano. Quando a Prévia carregar, jogue e confira os controles, os efeitos e o som que a versão inclui.

Jogue uma vez e observe o que se destaca. Talvez o pulo pareça pesado, a fase seja curta demais ou você queira mais coisas para coletar. Essas anotações se tornarão seus próximos pedidos.

Passo 3: ajuste a sensação do pulo

Em um jogo de plataforma, o pulo é o coração do jogo. Ajuste-o primeiro, uma mudança de cada vez, e jogue após cada uma:

  • Deixe o pulo um pouco mais alto e leve.
  • Permita que eu segure o botão para um pulo maior e dê um toque para um pulo curto.
  • Adicione uma breve margem para que eu ainda consiga pular logo depois de sair de uma plataforma.
  • Faça a aterrissagem parecer sólida com uma pequena vibração na tela.

Continue ajustando até que o pulo pareça bom para você. Esta é a parte que mais vale o seu tempo.

Passo 4: desenvolva a fase e o desafio

Com o pulo no ponto certo, dê profundidade à fase e ao objetivo:

  • Deixe a fase mais longa com algumas ilhas e vãos adicionais para saltar.
  • Adicione plataformas móveis na segunda metade.
  • Adicione um inimigo em patrulha que me obrigue a calcular o momento dos pulos.
  • Conte as joias que coleto e mostre o total no canto.
  • Exiba uma tela curta de vitória quando eu alcançar a bandeira.

Passo 5: aperfeiçoe a sensação

Por fim, ajuste o visual e o som para que tudo combine com a atmosfera alegre e dinâmica do prompt:

  • Use uma paleta alegre com um fundo azul-celeste suave.
  • Adicione uma pequena nuvem de partículas ao coletar uma joia.
  • Adicione um som de pulo leve e um toque alegre de sinos na bandeira.

As criações que mudam o jogo salvam antes um ponto de restauração, então arrisque ideias ousadas e volte pela aba Atividade se uma delas não funcionar. Exporte os marcos que quiser guardar.

Passo 6: compartilhe ou publique

Quando o jogo de plataforma parecer pronto, compartilhe por link para receber a opinião de alguém ou publique na biblioteca pública de jogos para qualquer pessoa jogar. Quem joga não precisa de conta.

Para outro exemplo prático, veja o guia sobre como criar um tower defense com IA.

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