Explorar documentação

DocumentaçãoCompartilhe e exporte3 min de leitura

Publicar, compartilhar e remixar

Compartilhe seu jogo por link, coloque na biblioteca de jogos e escolha se outras pessoas podem remixar.

Colocar na biblioteca de jogos

Em um plano pago, você também pode listar o jogo na biblioteca pública, onde qualquer pessoa encontra. A página de preços mostra os planos.

Publicar são cinco passos curtos: onde, dados, capa, uma lista de requisitos e enviar. Para a biblioteca, o jogo precisa iniciar e rodar sem erros, ter título, frase de efeito de uma linha, capa e uma linha de como jogar, e seguir as regras de conteúdo.

Revisão

Todo jogo publicado passa primeiro por verificações automáticas, que levam segundos. Depois uma pessoa revisa os envios para a biblioteca, e você recebe uma notificação quando o jogo estiver no ar. O link funciona quando o jogo é aprovado. Publicar atualização envia sua versão mais recente para revisão.

Quem pode jogar

Qualquer pessoa pode jogar um jogo publicado no navegador, sem conta.

Política de remix

Em Política de remix, escolha como outras pessoas podem usar seu jogo:

  • Somente jogar: dá para jogar, mas não remixar nem copiar. É o padrão.
  • Remixar: outras pessoas podem remixar para criar o próprio jogo, e você aparece nos créditos.

Remixar um jogo

Quando o jogo permite, quem está logado pode remixar. O remix é um projeto novo, então o original nunca muda.

Um remix mantém o crédito e a licença de quem criou o original. Siga essa licença ao publicar ou exportar o remix.

Despublicar

Despublicar tira o jogo do OddShed. Cópias que alguém já salvou em outro lugar podem continuar existindo.

Leve o código com você

Em um plano pago, você pode exportar o projeto como ZIP ou manter tudo sincronizado com o GitHub. Motores e exportação de código tem os detalhes.