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Visão geral do editor
O chat, as abas do espaço de trabalho e os atalhos de teclado do editor do OddShed.
Chat e espaço de trabalho
Um projeto abre com o chat de um lado e o espaço de trabalho do outro. No chat você fala com a equipe de agentes, e no espaço de trabalho você joga e examina o jogo.
No celular, você alterna entre os dois.
Abas do espaço de trabalho
| Aba | Para que serve |
|---|---|
| Prévia | Jogue a versão atual, teste tamanhos de celular e tablet e envie um erro para o chat. |
| Assets | Veja as imagens e os sons do seu jogo. |
| Multijogador | Peça salas online e placares. |
| Código | Navegue pelos arquivos do projeto e edite o código. Incluído nos planos pagos. |
| Documentos | Guarde anotações e fluxogramas do seu jogo. Você ou o agente podem escrevê-los. |
| Atividade | Veja o que cada turno fez e volte a um ponto de restauração. |
Salvamento
Suas edições e as mudanças do agente são salvas sozinhas. Antes de uma criação mudar seu jogo, o OddShed também salva um ponto de restauração.
Atalhos de teclado
| Teclas | O que fazem |
|---|---|
| 1 | Abre a Prévia, quando você não está digitando. |
| 2 ou 3 | Abre o Código, quando você não está digitando. |
| Cmd/Ctrl+B | Alterna entre Código e Prévia. |
| Cmd/Ctrl+P | Encontra um arquivo do projeto. |
| Cmd/Ctrl+/ | Mostra todos os atalhos. |
| Cmd/Ctrl+S | Salva o arquivo aberto. |
Você pode mudar qualquer atalho em Configurações, em Atalhos de teclado.
Um bom ciclo de criação
- Peça uma mudança no chat.
- Jogue o resultado na Prévia.
- Conte ao agente a primeira coisa que parecer errada.
- Se uma mudança piorou o jogo, volte a um ponto de restauração em Atividade.