Crea un roguelike diverso a ogni partita
Esempi di prompt
Un dungeon crawler dove ogni piano è generato a caso. Trovo armi e reliquie, e quando muoio ricomincio con un piccolo potenziamento permanente.
Un roguelike dove ogni oggetto che raccolgo ha un lato negativo. Spada maledetta, anello affamato, uno scudo che mi rallenta.
Un dungeon a tema fuoco con stanze di lava, slime di brace e un boss che col tempo restringe il pavimento sicuro.
Come funziona
- 01
Descrivi il dungeon, il tuo personaggio e la novità principale. Rispondi a qualche domanda.
- 02
Approva il piano. Il team costruisce i piani, i nemici e il bottino, poi controlla il risultato.
- 03
Fai qualche partita, poi cambia le regole in chat: "più negozi", "rendi il secondo boss più cattivo".
Domande frequenti
I livelli sono davvero casuali?
Puoi chiedere piani casuali, ma anche piani fatti a mano. Dillo all'agente, oppure mescola le due cose.
Posso bilanciarlo io?
Sì, in chat. "I nemici colpiscono più forte dopo il quinto piano" o "raddoppia l'oro che cade" sono richieste normali, e puoi provare subito la modifica.
Posso aggiungere classi o personaggi?
Sì. Descrivi ognuno, per esempio "un ladro veloce ma fragile", e chiedili uno alla volta.
Posso giocare con gli amici?
Chiedi delle run in cooperativa e l'agente può aggiungere stanze online. Un amico apre il tuo link ed entra nello stesso dungeon dal browser.
