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Crea gratis giochi 2D e 3D per browser con l’IA

Crea un gioco con le tue regole. Ogni account parte con crediti gratuiti, senza carta. Descrivilo e un piccolo team di agenti lo costruisce: giochi una prima versione nel browser, poi la cambi in chat.
Phaser · Three.js
Illustrazione concettuale: Un puzzle in un giardino dove un piccolo robot spinge blocchi di semi sulla terra vuota.
Illustrazione concettuale

Come funziona

  1. 01

    Descrivi il tuo gioco

    Indica genere, comandi, obiettivo e aspetto. L’agente ti chiede tutto quello che resta aperto.

  2. 02

    Lascia che l’agente lo crei

    L’agente scrive il progetto Phaser o Three.js file per file e disegna la grafica che il tuo brief richiede.

  3. 03

    Giocalo e chiedi modifiche

    Giocalo nell’anteprima. La scheda del risultato mostra cosa è stato controllato e provato. Poi chiedi in chat la prossima correzione o funzione.

Cosa puoi creare

  • Arcade, runner, sparatutto, platform e puzzle, in 2D o 3D

  • Avventure con vista dall’alto, piccoli mondi 3D e roguelike

  • Giochi idle e clicker con un ciclo che vale la pena giocare

  • Giochi per game jam e per la classe che girano in qualsiasi browser

  • Grafica disegnata sul tuo brief, con più strumenti multimediali nei piani a pagamento

  • Un link di condivisione che chiunque può aprire, senza installare nulla

Domande frequenti

L’IA può creare un videogioco intero?

Sì. OddShed scrive il codice e può disegnare la grafica. La scheda del risultato indica se il test nel browser è stato eseguito. La rifinitura la metti tu: giocaci, poi chiedi quello che lo renderebbe migliore.

Quale motore usa OddShed?

Phaser per il 2D e Three.js per il 3D, entrambi in qualsiasi browser. Non crea progetti Unity, Godot o Unreal.

Devo saper programmare?

No. Tu descrivi, rispondi, giochi e chiedi modifiche. Con un piano a pagamento tutto il codice sorgente è aperto nell’editor e pronto da esportare.

Come faccio a sapere se una versione è stata testata?

Ogni creazione si chiude con una scheda del risultato che riporta due cose: se il codice ha superato i controlli e se il gioco è stato provato in un browser. Una versione senza test di gioco viene segnata come non verificata.

L’idea strana di solito è quella giusta.