Vibe coding per i giochi

Come funziona
- 01
Descrivi l’atmosfera
Runner synthwave soffuso. Roguelike in pixel art spietato. Idle rilassante su un’isola. Poi aggiungi cosa fa il giocatore e come si vince.
- 02
Definisci i dettagli
Le schede di domande trasformano l’atmosfera in scelte: meccaniche, comandi, direzione artistica, come si vince e come si perde. Approvi il piano e la creazione parte.
- 03
Gioca, poi correggi la rotta
Gioca la versione in Anteprima. Di’ all’agente l’unica cosa che cambieresti: lui fa quella modifica senza toccare il resto.
Cosa puoi creare
Una chat che fa le domande giuste prima della prima versione
Un progetto Phaser o Three.js sotto il cofano
Un ciclo fatto di giocare ogni versione e reagire
Controlli del codice e test nel browser, riportati a ogni versione
Punti di ripristino prima di ogni creazione che modifica il gioco
Condividilo con un link o esporta il codice con un piano a pagamento
Domande frequenti
Che cos’è il vibe coding?
Fare vibe coding significa descrivere quello che vuoi e lasciare che un agente IA scriva il codice. Giudichi il risultato usandolo e lo guidi con parole semplici.
Che cos’è il vibe coding applicato ai giochi?
Applica quel ciclo a un gioco. Tu scegli genere, atmosfera, comandi e obiettivo; l’agente crea il gioco 2D o 3D per browser; tu ci giochi e indirizzi la modifica successiva.
Devo imparare Phaser?
No. Non devi mai aprire il codice. Con un piano a pagamento è lì, pronto da leggere, modificare ed esportare quando vuoi.
E se una modifica rompe il gioco?
Premi Correggi e l’errore arriva dritto all’agente, oppure descrivi cosa è andato storto. Se invece vuoi annullare la modifica, torna al punto di ripristino precedente.