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Pubblicare, condividere e fare remix
Condividi il tuo gioco con un link, mettilo nella libreria di giochi e scegli se altri possono farne un remix.
Condividere con un link
Premi Pubblica nell’editor per condividere il tuo gioco. Con qualsiasi piano puoi pubblicarlo come non in elenco: resta fuori dalla libreria, e chiunque abbia il link può giocarci.
Chi ha il link può girarlo ad altri, quindi non mettere materiale privato in un gioco condiviso.
Metterlo nella libreria di giochi
Con un piano a pagamento puoi anche mettere il gioco nella libreria pubblica, dove chiunque può trovarlo. La pagina dei prezzi mostra i piani.
Pubblicare richiede cinque brevi passaggi: dove, dati, copertina, un elenco di controllo e invio. Per la biblioteca il gioco deve avviarsi e funzionare senza errori, avere titolo, slogan di una riga, copertina e una riga su come si gioca, e rispettare le regole sui contenuti.
Revisione
Ogni gioco pubblicato passa prima da controlli automatici, che richiedono pochi secondi. Poi una persona rivede gli invii alla biblioteca, e ricevi una notifica quando il gioco è online. Il link funziona dopo l’approvazione. Pubblica aggiornamento invia la tua ultima versione in revisione.
Chi può giocare
Chiunque può giocare a un gioco pubblicato nel browser, senza account.
Politica di remix
In Politica di remix, scegli come gli altri possono usare il tuo gioco:
- Solo da giocare: si può giocare, ma non farne un remix né copiarlo. È l’impostazione predefinita.
- Crea remix: altri possono farne un remix per creare il proprio gioco, e tu vieni citato.
Fare il remix di un gioco
Se un gioco lo consente, gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono farne un remix. Il remix è un nuovo progetto, quindi l’originale non cambia mai.
Un remix mantiene la citazione e la licenza dell’autore originale. Rispetta quella licenza quando pubblichi o esporti il remix.
Annullare la pubblicazione
Così il gioco viene tolto da OddShed. Le copie già salvate altrove da qualcuno possono restare.
Porta il codice con te
Con un piano a pagamento puoi esportare il progetto come ZIP o tenerlo sincronizzato con GitHub. Motori ed esportazione del codice ha i dettagli.