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Pubblicare, condividere e fare remix

Condividi il tuo gioco con un link, mettilo nella libreria di giochi e scegli se altri possono farne un remix.

Metterlo nella libreria di giochi

Con un piano a pagamento puoi anche mettere il gioco nella libreria pubblica, dove chiunque può trovarlo. La pagina dei prezzi mostra i piani.

Pubblicare richiede cinque brevi passaggi: dove, dati, copertina, un elenco di controllo e invio. Per la biblioteca il gioco deve avviarsi e funzionare senza errori, avere titolo, slogan di una riga, copertina e una riga su come si gioca, e rispettare le regole sui contenuti.

Revisione

Ogni gioco pubblicato passa prima da controlli automatici, che richiedono pochi secondi. Poi una persona rivede gli invii alla biblioteca, e ricevi una notifica quando il gioco è online. Il link funziona dopo l’approvazione. Pubblica aggiornamento invia la tua ultima versione in revisione.

Chi può giocare

Chiunque può giocare a un gioco pubblicato nel browser, senza account.

Politica di remix

In Politica di remix, scegli come gli altri possono usare il tuo gioco:

  • Solo da giocare: si può giocare, ma non farne un remix né copiarlo. È l’impostazione predefinita.
  • Crea remix: altri possono farne un remix per creare il proprio gioco, e tu vieni citato.

Fare il remix di un gioco

Se un gioco lo consente, gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono farne un remix. Il remix è un nuovo progetto, quindi l’originale non cambia mai.

Un remix mantiene la citazione e la licenza dell’autore originale. Rispetta quella licenza quando pubblichi o esporti il remix.

Annullare la pubblicazione

Così il gioco viene tolto da OddShed. Le copie già salvate altrove da qualcuno possono restare.

Porta il codice con te

Con un piano a pagamento puoi esportare il progetto come ZIP o tenerlo sincronizzato con GitHub. Motori ed esportazione del codice ha i dettagli.