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Stanze multiplayer

Chiedi il multiplayer online, pubblica, invia un codice stanza o un link di invito, e gli amici si uniscono alla stessa partita.

Chiedi il multiplayer online

Chiedi il multiplayer online nel prompt, per esempio: “uno sparatutto cooperativo online per 4 giocatori” o “un party game online per 8”. Così l’agente crea il gioco per dispositivi separati, non per più giocatori sulla stessa tastiera.

Di’ quanti giocatori vuoi e la stanza ne accoglie altrettanti, fino a 16. Se non lo dici, l’agente sceglie una dimensione adatta al gioco: 4 per cooperativo e versus, 8 per party game e giochi social, 16 per un battle royale, 2 per un duello. Il piano mostra il numero prima che tu crei il gioco.

Aggiunge al progetto un piccolo file della stanza, .oddshed/multiplayer.json, e collega il gioco a OddShedNet, il servizio di stanze gestito da OddShed. Non c’è nessun server da configurare, e nel tuo codice non finiscono né indirizzi di server né chiavi.

Gioca con gli amici

  • Pubblica il gioco.
  • Aprilo ed effettua l’accesso. Premi Play online o Gioca con qualcuno per entrare in una stanza con altri giocatori dello stesso gioco, in ordine di arrivo. Quando una stanza è piena, il giocatore successivo ne apre una nuova.
  • Per giocare con amici precisi, crea invece una partita privata. Mostra un codice stanza. Invia il codice, oppure premi il pulsante di copia accanto per copiare un link di invito.
  • I tuoi amici aprono il link di invito (o scrivono il codice nella casella del codice del gioco), effettuano l’accesso e arrivano nella tua stanza.

Niente da installare. Se una stanza è piena, chiusa o il codice è sbagliato, il gioco lo dice al giocatore, che può ricominciare.

Cosa fa una stanza

  • Tutti i giocatori della stanza, fino al suo limite, condividono una partita dal vivo, ognuno sul proprio dispositivo. Una stanza ne accoglie al massimo 16.
  • Ogni dispositivo esegue il gioco e comunica il proprio giocatore. La stanza passa agli altri lo stato e gli eventi brevi di ogni giocatore, così vi vedete dal vivo. Il primo giocatore entrato decide i risultati comuni, come la fine di un round.
  • Ogni giocatore vede chi c’è nella stanza e quando qualcuno entra o esce.
  • Un giocatore che perde la connessione ha circa un minuto per rientrare e continuare.
  • Una stanza resta aperta fino a 30 minuti.

Limiti

  • Fino a 16 giocatori per stanza. Se ne chiedi di più, ottieni una stanza da 16 giocatori.
  • Un solo stile di gioco: una stanza dal vivo in cui tutti i giocatori si muovono nello stesso momento.
  • Tutti hanno bisogno di un account OddShed.
  • Nell’editor, l’anteprima apre una stanza solo per te. Per giocare con gli amici, usa il gioco pubblicato.