Notes de version
Nouveautés
Nouveautés récentes
octobre 2026 · 3 min de lecture
Ce qui a été lancé de juillet à octobre 2026
juin 2026 · 2 min de lecture
Les nouveautés de juin 2026
Historique des versions
Juillet à octobre 2026
Pilotez une création pendant qu’elle tourne
Suivez une création en direct et ajoutez des consignes pendant qu’elle travaille. L’agent pose des questions ciblées et présente d’abord un plan que vous approuvez.
Les jeux sont testés avant la livraison
Un contrôle automatique charge votre jeu, appuie sur les touches et touche l’écran, puis vérifie que les commandes fonctionnent, y compris sur un écran de téléphone.
Plus de visuels et de son
Des feuilles de sprites animées, des images avec une vraie transparence et une bibliothèque de plus de 1 300 effets sonores gratuits.
Import et synchronisation GitHub
Sur les offres payantes, importez un jeu depuis GitHub, choisissez une branche et synchronisez les modifications. L’export reste inclus dans toutes les offres payantes.
Partagez, remixez et défiez
Les liens partagés affichent le nom et la couverture de votre jeu. Les jeux publiés mémorisent la progression et peuvent avoir des classements et des notes.
Salles multijoueur
Créez une salle, partagez son code et jouez avec des amis. Chaque joueur a besoin d’un compte OddShed.
Juin 2026
Points de restauration
Les créations qui modifient votre jeu enregistrent d’abord un point de restauration. Ouvrez Points de restauration dans l’onglet Activité pour revenir en arrière.
Jeux générés plus robustes
Les créations réussissent plus souvent, et les modifications tiennent mieux sur les longues sessions.
Conversation persistante par projet
En rouvrant un projet, vous retrouvez la conversation et l’historique des versions.
Invitations à la bêta fermée
Invitez une personne avec un lien à usage unique.
Le contenu de chaque forfait
Le forfait gratuit couvre la création et le partage par lien. Les forfaits payants ajoutent l’export du code, la synchronisation GitHub et la publication dans la bibliothèque publique.
Publication modérée dans la bibliothèque
Chaque jeu est vérifié avant d’apparaître dans la bibliothèque publique.
Nouvelle page d’accueil et feuille de route
La page d’accueil, les forfaits et la feuille de route montrent désormais ce que crée OddShed, ce que cela coûte et ce qui arrive ensuite.
Début 2026
Interface traduite
Utilisez OddShed en huit langues, avec une mise en page entièrement de droite à gauche pour l’hébreu.
Ressources générées
L’agent fait appel aux outils d’image et de son pendant qu’il crée votre jeu.
Liens non répertoriés
Partagez un jeu approuvé par lien, sans le faire apparaître dans la bibliothèque publique.