Créer

Créateur de jeux IA gratuit pour des jeux 2D et 3D sur navigateur

Créez un jeu avec vos propres règles. Chaque compte démarre avec des crédits gratuits, sans carte bancaire. Décrivez-le, et une petite équipe d’agents le construit : vous jouez à une première version dans votre navigateur, puis modifiez-la par chat.
Phaser · Three.js
Illustration conceptuelle: Un puzzle dans un jardin, où un petit robot pousse des blocs de graines sur la terre nue.
Illustration conceptuelle

Comment ça marche

  1. 01

    Décrire votre jeu

    Donnez le genre, les commandes, l’objectif et le style. L’agent vous interroge sur tout ce qui reste ouvert.

  2. 02

    Laisser l’agent le créer

    L’agent écrit le projet Phaser ou Three.js fichier par fichier et dessine les visuels que demande votre brief.

  3. 03

    Jouer et demander des changements

    Jouez-y dans l’aperçu. La carte de résultat indique ce qui a été vérifié et testé. Demandez ensuite dans le chat la prochaine correction ou fonctionnalité.

Ce que vous pouvez créer

  • Jeux d’arcade, runners, shooters, jeux de plateforme et puzzles, en 2D ou en 3D

  • Aventures en vue de dessus, mondes 3D compacts et roguelikes

  • Jeux idle et clicker avec une boucle qui donne envie d’y revenir

  • Jeux de game jam et jeux pour la classe, jouables dans n’importe quel navigateur

  • Des visuels dessinés selon votre brief, et plus d’outils multimédias avec les forfaits payants

  • Un lien de partage que tout le monde peut ouvrir, sans rien installer

Questions fréquentes

L’IA peut-elle créer un jeu vidéo complet ?

Oui. OddShed écrit le code et peut dessiner les visuels. La carte de résultat indique si le test dans le navigateur a eu lieu. La finition vient de vous : jouez, puis demandez ce qui le rendrait meilleur.

Quel moteur OddShed utilise-t-il ?

Phaser pour la 2D et Three.js pour la 3D, tous deux jouables dans n’importe quel navigateur. OddShed ne crée pas de projets Unity, Godot ou Unreal.

Dois-je savoir programmer ?

Non. Vous décrivez, répondez, jouez et demandez des changements. Avec un forfait payant, tout le code source est ouvert dans l’éditeur, prêt à être exporté.

Comment savoir si une génération a été testée ?

Chaque création se termine par une carte de résultat qui indique deux choses : si le code a passé ses vérifications, et si le jeu a été testé dans un navigateur. Une création dont le test n’a pas eu lieu est marquée comme non vérifiée.

L’idée étrange est souvent la bonne.