Créer

Du texte au jeu par IA : écrivez-le, puis jouez-y

Écrivez ce que fait le joueur, ce qui rend le jeu amusant et comment on gagne. OddShed règle le reste avec vous dans le chat, crée le jeu et l’ouvre dans votre navigateur.
Phaser · Three.js
Illustration conceptuelle: Un puzzle dans un jardin, où un petit robot pousse des blocs de graines sur la terre nue.
Illustration conceptuelle

Comment ça marche

  1. 01

    Décrire l’idée

    Indiquez le genre, l’action principale du joueur, l’objectif et l’ambiance. OddShed vous interroge sur tout ce que votre phrase laisse ouvert.

  2. 02

    Valider le plan

    Vos réponses deviennent une carte de plan. Validez-la pour lancer la création, corrigez ce qui ne va pas, ou passez directement à la création.

  3. 03

    Jouer et modifier

    Le jeu terminé s’ouvre dans l’Aperçu. Jouez-y, puis demandez un changement à la fois. La carte de résultat montre ce qui a été vérifié et si le jeu a été testé dans un navigateur.

Ce que vous pouvez créer

  • Des cartes de questions qui précisent ce que votre phrase laisse ouvert

  • Un projet Phaser ou Three.js complet derrière chaque jeu

  • Un aperçu jouable dès que la création se termine

  • Des visuels dessinés d’après votre description

  • Des changements par chat : mécaniques, visuels, niveaux, interface et score

  • Un lien pour le partager, ou une place dans la bibliothèque publique après vérification

Questions fréquentes

Combien de temps prend la première version ?

Une première version jouable arrive. L’équipe continue à construire à partir de là, et la création affiche chaque étape au fil de l’eau.

Quel type de prompt fonctionne le mieux ?

Le concret l’emporte sur le vague. Indiquez un genre, une action du joueur (courir, tirer, placer, trier), un objectif et une ambiance. Les cartes de questions règlent le reste.

Puis-je continuer à modifier le jeu après la première version ?

Oui, autant que vous voulez. Demandez un changement, jouez, demandez le suivant. Les créations qui modifient votre jeu enregistrent d’abord un point de restauration, pour que vous puissiez revenir en arrière. Les points de restauration ne sont pas des sauvegardes : exportez ce que vous voulez garder.

Puis-je exporter ce que je crée ?

Oui. Chaque forfait payant exporte le code source du projet en ZIP ou vers votre compte GitHub, et le jeu est à vous : hébergez-le où vous voulez.

L’idée étrange est souvent la bonne.