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Créer avec l’agent IA

Comment travailler avec l’équipe d’agents : les premières questions, Créer et Discuter, la voix, les pièces jointes et la lecture d’un tour.

Votre équipe d’agents

Chaque création, quel que soit le forfait, utilise la même équipe d’agents. Un développeur écrit le jeu, un artiste dessine les visuels, un sound designer ajoute le son et un testeur essaie le jeu dans un navigateur quand c’est possible.

Pendant un tour, le chat montre qui est au travail. En savoir plus sur l’équipe d’agents.

Les premières questions

Avant la première création d’un nouveau jeu, l’agent pose quelques questions courtes, une décision à la fois. Choisissez une réponse ou écrivez la vôtre.

Vos réponses deviennent un plan. Approuver lance la création, Modifier vous laisse changer le plan avant, et Passer continue sans lui.

Créer et Discuter

  • Créer : l’agent modifie votre jeu. Utilisez ce mode pour la première création et chaque changement ensuite.
  • Discuter : l’agent réfléchit à une idée avec vous et ne change rien.

Choisissez le mode dans le menu à côté du bouton d’envoi.

Voix et pièces jointes

  • Touchez le micro pour dicter. Le texte reste dans la zone de saisie jusqu’à l’envoi.
  • Sur les navigateurs sans reconnaissance vocale, les forfaits payants peuvent quand même dicter : OddShed transforme votre voix en texte.
  • Les commandes d’enregistrement restent dans la zone de rédaction du message. Utilisez + pour joindre une image ou un fichier. Choisissez « Enregistrer un son », enregistrez, arrêtez l’enregistrement, puis écoutez-le. « Garder » l’ajoute à votre message ; « Supprimer » l’efface.
  • Une fois un jeu créé, Améliorer le prompt dans le menu + réécrit votre brouillon en une demande plus claire.

Pendant un tour

Les étapes s’affichent dans un petit encadré en haut du tour. À la fin, l’encadré se replie en résumé et la réponse de l’agent apparaît dessous.

Vous pouvez envoyer votre prochain message pendant un tour, ou appuyer sur Arrêter pour le terminer.

Lire le résultat

Le résultat d’une création indique si le jeu a été vérifié dans un navigateur. Si cette vérification n’a pas eu lieu, le résultat le dit.

Chaque tour est facturé à la fin, et le message indique exactement ce qu’il a coûté.

Si une création empire les choses

Avant qu’une création modifie votre jeu, OddShed enregistre un point de restauration. Revenez-y depuis Activité et points de restauration.