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Présentation de l’éditeur
Le chat, les onglets de l’espace de travail et les raccourcis clavier de l’éditeur OddShed.
Chat et espace de travail
Un projet s’ouvre avec le chat d’un côté et l’espace de travail de l’autre. Dans le chat, vous parlez à l’équipe d’agents ; dans l’espace de travail, vous jouez et examinez le jeu.
Sur téléphone, vous passez de l’un à l’autre.
Les onglets de l’espace de travail
| Onglet | À quoi il sert |
|---|---|
| Aperçu | Jouez à la version actuelle, testez les tailles téléphone et tablette, et envoyez une erreur au chat. |
| Assets | Voyez les images et les sons de votre jeu. |
| Multijoueur | Demandez des salons en ligne et des classements. |
| Code | Parcourez les fichiers du projet et modifiez le code. Inclus dans les forfaits payants. |
| Documents | Gardez des notes et des organigrammes sur votre jeu. Vous ou l’agent pouvez les écrire. |
| Activité | Voyez ce que chaque tour a fait et revenez à un point de restauration. |
Enregistrement
Vos modifications et celles de l’agent s’enregistrent toutes seules. Avant qu’une création modifie votre jeu, OddShed enregistre aussi un point de restauration.
Raccourcis clavier
| Touches | Ce qu’elles font |
|---|---|
| 1 | Ouvre Aperçu, quand vous ne tapez pas. |
| 2 ou 3 | Ouvre Code, quand vous ne tapez pas. |
| Cmd/Ctrl+B | Passe de Code à Aperçu et inversement. |
| Cmd/Ctrl+P | Trouve un fichier du projet. |
| Cmd/Ctrl+/ | Affiche tous les raccourcis. |
| Cmd/Ctrl+S | Enregistre le fichier ouvert. |
Vous pouvez changer n’importe quel raccourci dans Paramètres, sous Raccourcis clavier.
Une bonne boucle de création
- Demandez un changement dans le chat.
- Jouez au résultat dans Aperçu.
- Signalez à l’agent la première chose qui cloche.
- Si un changement a empiré les choses, revenez à un point de restauration dans Activité.