Guides15 juin 20264 min de lecture

Publier et partager votre jeu

Partagez votre jeu par lien ou publiez-le dans la Bibliothèque de jeux : ni installation ni compte pour les joueurs. Comment fonctionne la publication.
Par OddShed Team

Privé par défaut

Chaque projet créé dans l’éditeur est privé sur votre compte par défaut. Le partage et la publication nécessitent une action explicite. Lorsque vous soumettez un jeu, OddShed crée un instantané jouable destiné à la publication ; ni votre conversation ni les données sans rapport avec le jeu ne deviennent publiques.

Partager un lien non répertorié approuvé

Choisissez Non répertorié pour partager un jeu par lien tout en le gardant hors de la Bibliothèque de jeux. Toute personne qui a le lien peut y jouer dans son navigateur, sans compte. Le lien devient actif dès que le jeu a passé la vérification.

Le mode non répertorié agit sur la découverte, pas sur la confidentialité. Toute personne disposant du lien peut le transférer. Ne publiez pas de contenu confidentiel et ne présentez pas un lien non répertorié comme réservé aux seules personnes à qui vous l’avez envoyé.

Publier dans la Bibliothèque de jeux

Choisissez Public pour placer votre jeu dans la Bibliothèque de jeux, où tout visiteur peut le trouver et y jouer. La publication publique est incluse dans chaque forfait payant.

Les jeux publics et non répertoriés sont tous vérifiés avant leur mise en ligne. La vérification n’est pas instantanée : soumettez votre jeu un peu avant de vouloir le partager.

Les joueurs n’ont pas besoin de compte

Après approbation, les visiteurs peuvent jouer depuis un lien non répertorié ou depuis la fiche publique du jeu dans la Bibliothèque de jeux, sans être connectés. Un compte reste nécessaire pour créer, enregistrer, soumettre et remixer.

Vous gardez le contrôle

  • Gardez le projet privé dans l’éditeur pendant que vous le créez.
  • Choisissez Non répertorié pour un partage par lien uniquement, ou Public pour apparaître dans la Bibliothèque de jeux.
  • Dépubliez le jeu pour retirer son accès hébergé par OddShed. Les copies déjà exportées ou mises en cache ailleurs ne peuvent pas être rappelées.
  • Les jeux publics comportent une option de signalement et les jeux qui enfreignent les règles sont supprimés.

Prochaines étapes

Pour héberger le jeu sur votre propre site, en plus ou à la place de la Bibliothèque de jeux, lisez le guide sur l’export du code de votre jeu. La documentation détaille la modération et le contrôle d’âge.

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