Начните с первой сборки
После первого промпта в предпросмотре появляется игра, в которую можно играть. Попробуйте её, отметьте, что хочется изменить, и дорабатывайте по одному запросу за раз.
Для каждого изменения не нужно начинать заново. Вы работаете с тем же проектом и доводите его в чате.
Как работает изменение
Напишите в чате, что хотите получить, так же, как писали первый промпт. Агент изучает вашу игру, вносит точечную правку и пересобирает предпросмотр. Когда он закончит, сразу играйте в новую версию.
Агент вносит точечные правки, а не переписывает всю игру. Если вы попросите ускорить прокрутку, он изменит её, сохранив остальное. Так проект может оставаться цельным после многих запросов, вместо того чтобы каждый раз меняться непредсказуемо.
Просите одно изменение за раз
Небольшие конкретные запросы проще выполнить точно, чем одну большую переделку. Измените одно, сыграйте, затем решите, что менять дальше. Несколько примеров ясных запросов:
- Сделай прыжки выше и чуть более парящими.
- Добавь второй тип врагов, которые двигаются быстрее.
- Замедли прокрутку примерно на четверть.
- Поменяй палитру на спокойные пастельные цвета.
- Добавь счётчик очков в правом верхнем углу.
Если правка не попала в цель, скажите, что не так, и попросите снова. Описывайте результат, который хотите получить, а не код.
Точки восстановления
Перед сборкой, которая меняет существующие файлы проекта, OddShed сохраняет точку восстановления. Чтобы вернуться к прошлой версии, откройте «Точки восстановления» на вкладке «Активность». После запросов только в чате и перед первой сборкой таких точек нет, поэтому экспортируйте версии игры, которые хотите сохранить.
Так что экспериментируйте. Интересно, будет ли другая схема управления веселее? Попросите, сыграйте и откатитесь, если нет.
Простой цикл
- Сыграйте в текущую версию и найдите то, что мешает больше всего.
- Ясно попросите именно это изменение.
- Сыграйте в новую версию.
- Оставьте её или откатитесь к точке восстановления и попробуйте другой запрос.
- Повторяйте, пока игра не станет такой, как надо.
Что делать дальше
Когда игра вам нравится, отправьте другу ссылку или опубликуйте её в публичной библиотеке игр. Как получить более сильную первую сборку, читайте в руководстве о хорошем промпте для игры.