Вайб-кодинг для игр

Как это работает
- 01
Опишите настроение
Мягкий синтвейв-раннер. Жёсткий пиксельный рогалик. Уютная игра на острове с пассивным прогрессом. Затем добавьте, что делает игрок и как он побеждает.
- 02
Уточните детали
Карточки вопросов превращают настроение в решения: механика, управление, стиль графики, условия победы и поражения. Утвердите план, и сборка начнётся.
- 03
Играйте и направляйте
Сыграйте в сборку в предпросмотре. Скажите агенту одну вещь, которую хотите изменить, и он поправит именно её, не трогая остальное.
Что можно создать
Чат, который задаёт правильные вопросы до первой сборки
Проект на Phaser или Three.js под капотом
Работа по циклу: играете в каждую сборку и говорите, что поменять
Отчёт о проверке кода и статусе теста в браузере для каждой сборки
Точки восстановления перед сборками, которые меняют игру
Ссылка для друзей или экспорт кода на платном тарифе
Частые вопросы
Что такое вайб-кодинг?
При вайб-кодинге вы описываете, что хотите получить, а код пишет ИИ-агент. Результат вы оцениваете в деле и направляете простыми словами.
А что такое вайб-кодинг именно для игр?
Тот же цикл, только для игры. Вы задаёте жанр, настроение, управление и цель; агент собирает браузерную игру в 2D или 3D; вы играете и направляете следующее изменение.
Нужно ли изучать Phaser?
Нет. Открывать код вам не придётся. На платном тарифе он всегда под рукой: читайте, правьте и экспортируйте, когда захотите.
Что делать, если изменение сломало игру?
Нажмите «Исправить», и ошибка сразу уйдёт агенту, или опишите, что пошло не так. Чтобы отменить изменение, откатитесь к точке восстановления, сохранённой перед ним.